我們究竟想要一款怎樣的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》
- 來源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《使命召喚》系列的開發(fā)商一直致力于為每款COD引入激動(dòng)人心的新特性,比如僵尸模式和角色定制等等。然而與此同時(shí),無論游戲做得多好,卻總是有人抱怨不斷。比如《黑色行動(dòng)》里那個(gè)著名的“汽油桶”問題。也許玩家的天性就是抱怨游戲。而COD系列的畫面也有很多人不滿。現(xiàn)在讓我們來總結(jié)一下關(guān)于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》我們希望看到什么,又不希望看到什么:
首先是地圖、角色和槍械方面。說實(shí)在的,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的畫面幾乎完美,而《黑色行動(dòng)》的畫面由于開發(fā)商的更迭出現(xiàn)了很大滑坡。我們只乞求《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》能恢復(fù)到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的畫面水準(zhǔn)。最近有消息稱《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將沿用《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的引擎。對(duì)于后者的fans來說這真是個(gè)好消息。但愿我們不會(huì)再次忍受《黑色行動(dòng)》那種“滿是卡通氣”的畫面風(fēng)格了。
疑似《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》首張截圖
其次是聲效。正像前面說過的,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的聲光效果很完美,但《黑色行動(dòng)》可就不是這么回事了。我不認(rèn)為有人會(huì)覺得《黑色行動(dòng)》的配音有什么出彩的地方,有時(shí)候甚至可以說比較差。由于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》會(huì)使用老引擎,我們期待新作能繼承《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》聲效方面的優(yōu)良傳統(tǒng)。
最后我要說的是《黑色行動(dòng)》的游戲界面。這也許是《黑色行動(dòng)》為數(shù)不多強(qiáng)過《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的地方之一。《黑色行動(dòng)》的界面要容易上手得多。而完全的可定制化系統(tǒng)也大大有利于游戲進(jìn)行。不過我不喜歡游戲界面的顏色,它讓我在游戲時(shí)感到有些沮喪。但愿《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的界面顏色能明亮起來,比如用橙色或綠色之類的。
以上有些方面也許看起來微不足道,但確實(shí)間接影響了你進(jìn)行游戲,尤其是圖像效果方面。我真的希望開發(fā)商能回歸《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的圖像風(fēng)格,并繼續(xù)把多人模式發(fā)揚(yáng)光大。

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