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實在令人垂涎——《質(zhì)量效應(yīng)3》最新細節(jié)披露

時間:2011-04-20 22:54:29
  • 來源:3dm-johnyeah183
  • 作者:johnyeah183
  • 編輯:ChunTian

《質(zhì)量效應(yīng)3》數(shù)量不少的新細節(jié)登陸西班牙某游戲雜志,一切都看起來非常誘人。

請玩家們注意,特別是打算玩卻還沒有玩系列前兩作的玩家,以下內(nèi)容包含一些劇透成分,選擇往下看之前最好考慮考慮。

1、Cerberus叛變的原因?qū)⒃谟螒虺跗诒唤衣叮℅amersMint的小編這樣臆測:“或許因為地球聯(lián)盟獲得了“諾曼底”SR2號、重要科技、SID和艦船的AI。”)

2、Cerberus的部隊包括:Mechas機器人,攻擊部隊和忍者風格的突擊步兵。

3、收割者(Reapers)的體積各有不同,小的長度在500至600米,大的可以長達2公里。

4、薛帕德的新技能:類似馬克思佩恩那樣的滾動、跳躍,將擁有豐富的近身格斗方式。新的“近身重擊(Heavy Melee)”就需要這些新的格斗技巧。

5、工程師可以修建活動炮臺。

6、可以掠奪更多東西了。

7、太空大戰(zhàn)?可能,但尚未確定。

8、在游戲場景中,路人會四處走動,空中戰(zhàn)艦飛行,建筑細節(jié)更加豐富,全新光陰技術(shù)將帶來寫實感很強的場景效果。大氣和關(guān)卡中的動態(tài)物品也進行了改進,給玩家更多的互動機會。

9、在新作中玩家可以給敵人帶來不同程度的傷害,比如Cerberus的機器人,射擊它的玻璃座艙會讓它們直接死翹翹。玩家可以打擊敵人的不同部位,帶來不同結(jié)果,什么斬首砍腿都會實現(xiàn)的。

10、對戰(zhàn)節(jié)奏加快,整體游戲速度提高了10-15%。

11、依然沒有載具可供駕駛,但這并不意味著沒有交通工具,暫時官方還沒有消息。哦,還有新的掃描系統(tǒng)。

0
9.4
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2012-11-30
  • 開發(fā):Straight Right
  • 語言:其他
  • 平臺:Wiiu
  • 標簽:探險,第三人稱射擊美式RPG

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