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《暗黑破壞神3》2011年二十大看點(diǎn)

時(shí)間:2011-02-15 10:20:13
  • 來源:凱恩之角-qawsunmeng
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

17.2011還會(huì)回歸多少技能?

D系列的技能是一代代傳承的,當(dāng)然暴雪也會(huì)開發(fā)很多新技能。但備受玩家喜愛的技能往往會(huì)在D系列中延續(xù)。在《暗黑破壞神2》中,游戲幾乎延續(xù)了《暗黑破壞神》里所有的技能,每一個(gè)玩家喜愛的技能都在《暗黑破壞神2》里出現(xiàn)了?!?a target="_blank" href="http://www.fswb.cn/games/diablo3/">暗黑破壞神3》在技能方面的延續(xù)以法師和野蠻人為主,當(dāng)然其他職業(yè)也延續(xù)了許多《暗黑破壞神2》的技能。但還有許多技能尚未回歸。

冰封球-《暗黑破壞神2》法師

比如最受玩家喜愛的“冰封球”,刺客華麗的“鳳凰攻擊”,野蠻人獨(dú)特的“尋找物品”??這些都尚待回歸。

18.技能符文帶來的有趣技能

5種技能符文

技能符文可謂《暗黑破壞神3》的獨(dú)創(chuàng)。而經(jīng)其組成的96886949344種不同的技能搭配中,肯定不乏一些有趣好玩的技能。

我想2010暴雪嘉年華中爆出的那只能吞怪物的大青蛙一定讓各位印象深刻。而最近爆料的傳送時(shí)的目的地范圍傷害更是給法師的移動(dòng)技能開發(fā)出了新的玩法。

《暗黑破壞神3》可謂技能大爆發(fā)的作品。我們的Bashiok肯定會(huì)在未來的一年爆出許多千奇百怪的技能來吸引大家的眼球的!

19.死亡懲罰

這也是一大懸而未決,改了又改的問題。

目前的懲罰是減少裝備耐久。但無需撿尸體,死亡后從上一個(gè)自動(dòng)存檔點(diǎn)復(fù)活。不過關(guān)于死亡懲罰的項(xiàng)目誰都沒有最終拍板,暴雪內(nèi)部的各種呼聲也比較雜。

在《暗黑破壞神2》中,普通難度只掉金幣,而地獄、噩夢(mèng)難度將會(huì)掉經(jīng)驗(yàn)??這無疑是過于殘酷的懲罰,讓一部分玩家心灰意冷、萬念俱灰。不過《火炬之光》給予了玩家三種選項(xiàng)??掉金幣、掉經(jīng)驗(yàn)、或從本場(chǎng)景之初從頭玩起。這便是給予了玩家最大的選擇空間,同時(shí)也便于統(tǒng)計(jì)玩家更傾向于那種懲罰。這無疑死亡懲罰方面的一大貢獻(xiàn)。

未來的一年中,死亡懲罰又將會(huì)像那一項(xiàng)目改變呢?我們唯有拭目以待了。

20.2011暴雪嘉年華

無論如何,每年的暴雪嘉年華才是一年一度的最受關(guān)注的活動(dòng),也是海量信息的發(fā)布會(huì)。

第六屆暴雪嘉年華游戲盛典將于2011年10月21日(星期五)隆重舉行。每一位喜愛暴雪游戲的玩家都期待著能親身體驗(yàn)一次暴雪嘉年華的勝境。

不過去不了的玩家也不必灰心,每年血臉殺手都會(huì)殺入嘉年華,為我們帶回最新最快的獨(dú)家新聞,當(dāng)然也會(huì)有“禁止拍攝”的視頻流出??這無疑是本年度最受關(guān)注的看點(diǎn)!

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