坑爹呢!細數(shù)2011單機游戲跳票航線
- 來源:電攻
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
異族世界三足鼎立再起紛爭——《魔法門之英雄無敵6》
發(fā)售日期:2011年1月12日
游戲類型:策略模擬
發(fā)行公司:育碧
游戲特點:西方神秘世界,老牌游戲經(jīng)典續(xù)作
推薦人群:個人英雄主義者,YY癥患者
《英雄無敵6》logo
2010年8月,育碧宣布了很受玩家歡迎的策略類巨作《魔法門之英雄無敵》的回歸,15年的漫漫長路,很多當年玩著《英雄無敵1》的玩家已經(jīng)成家立業(yè),而游戲也從一開始的簡陋慢慢變成了如今的游戲性與畫面共存。
英雄無敵6的故事發(fā)生在英雄無敵5前400年,即第二次月蝕,魔鬼君主卡貝斯勒的出現(xiàn)。一個在長老戰(zhàn)爭中死去的傳奇天使長首領復活了,他密謀以準備抵抗惡魔的入侵為借口,在摧毀他遠古的宿敵的同時控制亞山世界。只是他低估了獅鷲家族的人性力量。
本作將分為5個戰(zhàn)役,每個戰(zhàn)役都由4張地圖組成。每一種勢力都會擁有一個自己特有的劇情,各個戰(zhàn)役將從特有的角度去講述來自獵鷹帝國的獅鷲公國大公的兒女們的英雄故事。他們繼承了父親的權利,但也必須對他們的父親承擔責任,并且由于家族成員眾多,派系林立,不免出現(xiàn)一些奇異之徒,所以,一定要處理好復雜的家族關系。
在游戲中,玩家所扮演的英雄們,會逐漸的發(fā)現(xiàn)古老帝國中的一些腐化的存在。當然,也有和他們家族相關的私人故事。故事中將會有謀殺、復仇、愛情、疑案、兄弟情誼,自然,也有手足相殘。
本作的風格將接近冰與火之歌、羅馬和都鐸王朝,可能在劇情上還會沿用一些莎士比亞的著名悲劇,獅鷲家族作為神圣帝國的公國,其大公Pavel死后,他的5個子嗣分別代表了一個勢力,并且通過各自的勢力來爭奪公國的繼承權利。

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