- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
Flux 試玩暗黑3之惡魔獵手最期待(上)
- 來(lái)源:凱恩之角-雪暴
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
惡魔獵手與弓亞馬遜
比較一下惡魔獵手與暗黑2里的弓亞馬遜。
弓亞馬遜最重要的就是控制怪群同時(shí)把怪物引到女武神周?chē)臍⒙镜貛В谀睦锕治飩兪艿奖獋Χ豢刂?緩速,被具備穿刺能力的多重箭或者是掃射技能反復(fù)攻擊穿個(gè)透心涼,理想情況下還能有傷害加深加以輔助。各種元素傷害也可以加進(jìn)來(lái),通過(guò)冰凍箭或者是犧牲箭等,不過(guò)不管使用的是什么攻擊,總體的戰(zhàn)術(shù)就是控制怪物聚集在肉盾女武神的周?chē)?,然后用大量的箭矢將他們消滅,這是相當(dāng)具有普遍性的打法。
這種風(fēng)格對(duì)嘉年華試玩里的惡魔獵手來(lái)說(shuō)就不適用了,因?yàn)闆](méi)有肉盾了,同時(shí)也因?yàn)樗幕炯寄?-流星索--不具備穿刺能力。熔巖箭和多重箭可以穿刺,但它們都比較耗魔而且在任何情況下都沒(méi)有必要采用炮轟一大群小怪的戰(zhàn)術(shù),因?yàn)槊恐还治镆獌傻饺l(fā)才死掉,至少在單人游戲中是如此。因此惡魔獵手大多數(shù)時(shí)候要面對(duì)從多個(gè)方向沖過(guò)來(lái)的小股怪物,同時(shí)快速的干翻它們。騰躍技能完美的做到了這一點(diǎn),甚至在沒(méi)有肉盾沒(méi)有冰凍傷害來(lái)緩速的情況下讓你一直保持移動(dòng)的狀態(tài)把怪物留在你想要的地方。
騰躍技能促使惡魔獵手形成了快速點(diǎn)擊,保持移動(dòng),打帶跑的打法風(fēng)格,這更像是個(gè)高級(jí)的魔法師(D1里的法師風(fēng)格)而不是D2里的亞馬遜。惡魔獵手也可以不用騰躍技能,但那樣的話(huà)就需要玩的更加小心翼翼,大量的使用纏繞射擊,同時(shí)她的殺戮速度(以及樂(lè)趣)都會(huì)相應(yīng)的受到影響。


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