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《黑色洛城》破案、多周目等新情報 新畫面放出

時間:2011-01-16 18:15:31
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

    《黑色洛城》對應PS3、XBOX360和PC平臺,預定2011年春季發(fā)售。

《黑色洛城》又有了新的情報,本次主要介紹了游戲中的一些辦案細節(jié),還有游戲的多周目等,喜歡本作的玩家認真閱讀下吧,同時還公開了4張游戲新畫面。

聽說游戲中有多種方式、途徑揭露秘密,會有更多有經(jīng)驗的警探來協(xié)助你找到線索嗎?

游戲一大目標就是讓你盡可能成為最好的偵探。通過玩家解決正確破案后,玩家會在洛杉磯警局升職。你在案件中做出不同的決定,都將使你在各個案件中經(jīng)歷不同的破案道路。玩家破案的效率,取決于玩家是否能盡快找到能破案的線索。而現(xiàn)場排查、搜索僅僅只是破案找線索的一部分。

找到不同的線索也許會解鎖新的區(qū)域或者是新的嫌疑人,這反過來為玩家開辟了如何破案的新途徑。但是,這只是問題的一部分:在審訊中,玩家需要正確地分析嫌疑人以來獲取你想要的線索。要知道出示那個證物、什么時候出示證物才可以得到想要的答案。

   《黑色洛城》中錄制了多少時長的對話?還有,是否有足夠不同的對話,值得玩多周目?

我們總共捕獲了50小時的對話——全部使用MotionScan捕獲的——這大約相當于2季美劇的對話量吧。每個案件都會根據(jù)玩家做出的決定而有不同的曲折過程,使得玩家有不同的破案途徑。給玩家足夠多的理由進行多周目。

    玩家能把一個清白的人錯誤地丟入監(jiān)獄嗎?這樣會使玩家陷入困境嗎?那么這會影像主角或者游戲進程嗎?

有一個總體上的情節(jié)支配著游戲故事的發(fā)展,不過怎么到達這些劇情是由玩家決定的。在游戲中,在一定情況下玩家可以抓錯人。這是玩家的選擇,而且也增加了游戲的挑戰(zhàn),尤其是當對幾個嫌疑人不利的證據(jù)都能充分令人信服的時候。

     你們給玩家打造了一個怎樣的開放世界?當我們沒任務時能干些什么?

游戲中的世界是完全開放的,你可以隨時閑逛。但是游戲的焦點并非如《GTA》或者《荒野大救贖》那樣。這次,城市是為了提供供真實的犯罪現(xiàn)場和精確的真實世界位置給玩家扮演的Cole Phelps探案而打造的。游戲無縫合成經(jīng)典的cops-and-robbers(警察和強盜)式的動態(tài)盤問系統(tǒng)和搜索行動。當玩家搜索尋找嫌犯的時候,玩家無心去干別的。

游戲中,在主線劇情之外也會有隨機事件,諸如突發(fā)案件或者搶劫等。

這是一個非常刺激的游戲,需要玩家記住曾經(jīng)提到過的名字,嫌犯說過的話,地點啊線索之類的東西。同時也要決定哪些你可以相信,哪些是謊話。這對玩家而言是個新鮮的體驗。

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8.3
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行: Rockstar Games
  • 發(fā)售:2011-11-09(PC)
  • 開發(fā): Rockstar Games
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:沙盒,都市,暴力

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