- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
從新奇角度預(yù)測(cè)《暗黑破壞神3》未知面
- 來(lái)源:凱恩之角
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
預(yù)測(cè):暗黑3最后將有8~11個(gè)職業(yè),職業(yè)平衡會(huì)比較合理。
低級(jí)別地下城與地圖
這個(gè)名稱(chēng)在魔獸世界里被叫做《副本》,暗黑里叫做《地牢》。在這里全部用地下城代替。
作為玩家走向英雄之路的必要途徑,地下城會(huì)為玩家?guī)?lái)豐富的裝備,經(jīng)驗(yàn),鍛煉。無(wú)論是魔獸世界還是暗黑破壞神,低級(jí)的地下城和低級(jí)的地圖是無(wú)人問(wèn)津的,可以說(shuō)是白白浪費(fèi)了這么多的資源和場(chǎng)景。隨著等級(jí)的提升,高級(jí)別的地下城才會(huì)出產(chǎn)高級(jí)別的裝備,所以玩家紛紛聚集在高級(jí)別地下城里冒險(xiǎn)。一些低級(jí)地圖和地下城從此荒廢。
這些地下城卻是游戲中必不可少的重要環(huán)節(jié),就算是低級(jí)的,卻有非常不錯(cuò)的利用價(jià)值,對(duì)于地下城這個(gè)環(huán)節(jié),我不做預(yù)測(cè),我只想說(shuō)說(shuō)自己的幾個(gè)想法。
1.你會(huì)接到一個(gè)每日任務(wù),讓你去指定的地下城完成某個(gè)任務(wù)。
2.這個(gè)地下城很可能是高級(jí)的,也可能是低級(jí)的。
3.你必須殺死這個(gè)地下城中的某個(gè)小BOSS來(lái)獲得任務(wù)物品。
4.這個(gè)BOSS的等級(jí)不是低級(jí)別的。
5.為了不妨礙其他新人做任務(wù)/練級(jí),這個(gè)BOSS是需要你去召喚的。
6.完成任務(wù)后你會(huì)獲得相當(dāng)不錯(cuò)的報(bào)酬。
另一種想法
1.游戲里加入一個(gè)新的系統(tǒng),比如好評(píng)度。
2.好評(píng)度的獲得最快途徑是組隊(duì)帶新人練級(jí)。
3.新人每升三級(jí)會(huì)增加固定的好評(píng)度。
4.地下城里有比野外更多的怪物,經(jīng)驗(yàn)更多。
5.你會(huì)在各個(gè)低級(jí)地下城里穿梭帶新人。
6.好評(píng)度的提升會(huì)降低你購(gòu)買(mǎi)物品,修理裝備時(shí)的金幣消耗。
再另外一種想法:
1.暗黑3中會(huì)出現(xiàn)《困難模式地下城》,就像魔獸世界里的英雄副本。
2.低級(jí)的地下城在你選擇困難模式后,里面的怪物和BOSS等級(jí)將會(huì)和你的級(jí)別相同。
3.你需要組隊(duì)進(jìn)入困難模式地下城。
4.困難模式地下城中掉落高級(jí)別的裝備和材料。
以上幾個(gè)自己的想法,如果這些想法能在游戲里實(shí)現(xiàn),游戲中的每一個(gè)地下城都不會(huì)被玩家遺棄,整個(gè)地圖都是活著的。
同樣的,在一些低級(jí)別的地圖里隨機(jī)刷新一些野外BOSS,在低級(jí)別地圖中采集特定的材料也會(huì)是些不錯(cuò)的想法。
結(jié)尾
之所以跳過(guò)《怪物》,《技能》和《裝備》,《屬性》幾個(gè)部分是因?yàn)檫@幾個(gè)部分?jǐn)?shù)量過(guò)于龐大,而且無(wú)論這兩點(diǎn)怎么改變,這些都是游戲的基礎(chǔ),玩家都必須接受,更何況,目前公布有關(guān)這幾部分的消息已經(jīng)很多了,不用預(yù)測(cè)也能知道個(gè)大概。


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