EA老大道出公司撈錢的“齷齪小秘密”
- 來源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在《麥登橄欖球》、《質(zhì)量效應(yīng)》和《模擬人生》的大作的光環(huán)下,EA旗下的那些免費游戲很容易被人忽視。然而,EA正在從《FIFA11》DLC“Ultimate Team”和《戰(zhàn)地 Play4Free》等在線下載產(chǎn)品的成功中大量盈利。EA CEO John Riccitiello日前表示,免費游戲才是來錢最快的領(lǐng)域,他大膽斷言:2011年游戲業(yè)的數(shù)字下載產(chǎn)業(yè)在盈利上將會超越傳統(tǒng)模式。
“到今年底,數(shù)字業(yè)務(wù)將會超過實體零售的收入,這點毫無疑問。這就是我的想法,” Riccitiello在接受Industry Gamers采訪時表示。“我們會想辦法盡量將零售版游戲拆開來賣,并尋求用戶訂閱和游戲內(nèi)道具收費等模式。”
Riccitiello表示,那些玩免費游戲的玩家才是舍得花大錢的人。“為什么人們在免費游戲上反而更舍得花錢?”有一些FIFA Ultimate Team玩家每個月給我們貢獻(xiàn)五千多美元。而FIFA Ultimate Team本身卻是免費的。這也可以算是我們的一個“齷齪的小秘密”吧。
發(fā)行商們過去通常是采取零售方式銷售游戲產(chǎn)品的?,F(xiàn)在,新地圖、武器、游戲角色和頭像等等所有這些內(nèi)容玩家都可以通過下載方式獲得。我打賭只要人們愿意為這些附加內(nèi)容買單,那些有商業(yè)頭腦的公司就會不斷推出這些產(chǎn)品。雖然每個月在這上面花五千美元確實有些夸張,但手頭寬裕的超級粉絲們絕對花錢不含糊。
貌似EA鐵了心要向國內(nèi)諸多網(wǎng)游公司看齊了。

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