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吉他英雄主創(chuàng) 華人在游戲業(yè)中扮演的角色

時(shí)間:2010-11-15 11:06:25
  • 來源:apple4us
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

不過,如果說有哪位華人最大程度的改變了游戲產(chǎn)業(yè),那還得算《吉他英雄》的兩名創(chuàng)始人,黃忠彥和黃忠凱。

黃忠彥(Charles Huang)與黃忠凱(Kai Huang)

一個(gè)數(shù)字足以說明一切:家用游戲機(jī)歷史上,《吉他英雄》是第一款以一己之力獲得十億美元規(guī)模收入的游戲。

《吉他英雄3:搖滾傳奇》

不久前,黃忠彥和黃忠凱去創(chuàng)新工場(chǎng),做了一次小范圍的演講,分享如下:

聰明人一定能為公司找到方向,但不要提前死掉

黃氏兄弟并非傳統(tǒng)意義的游戲人——除了設(shè)計(jì)游戲別無他想那種。他們是很標(biāo)準(zhǔn)的創(chuàng)業(yè)者——用Reid Hoffman那個(gè)有趣的比喻,是“那種從懸崖上跳下,在空中造飛機(jī)”的人。

他們從1999年即開始了創(chuàng)業(yè),最初的想法是做一個(gè)Netflix一樣的電子商務(wù)平臺(tái),進(jìn)行游戲租賃。但迅速迎來了網(wǎng)絡(luò)泡沫破碎,于是僅融資 100萬美元就資金干涸,他們只能靠具體業(yè)務(wù)一點(diǎn)點(diǎn)支撐公司的發(fā)展。先是做了一年游戲租賃,然后發(fā)現(xiàn)跳舞毯銷量不錯(cuò),于是進(jìn)入了跳舞毯的生產(chǎn),再然后從在線游戲租賃拓展到線下游戲銷售業(yè)務(wù),年收入350萬美元。直到2005年,他們開始開發(fā)《吉他英雄》——幾年之后成了十億美元生意。

《吉他英雄》

輾轉(zhuǎn)的創(chuàng)業(yè)生涯固然不如快且燦爛的成功來得炫目,但作為創(chuàng)業(yè)者,畢竟并非每個(gè)人都能遇到Google或YouTube這樣的“杰克的豌豆”,真的創(chuàng)業(yè)者,是需要同時(shí)“仰望天空”和“腳踏實(shí)地”的。不與現(xiàn)實(shí)妥協(xié)才是真的企業(yè)家精神。

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