十個(gè)暴力游戲中的血腥救贖
- 來(lái)源:3dm-mattin
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
戰(zhàn)神系列
它是什么:一款以希臘神話為背景的充滿復(fù)仇故事主線的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
最暴力瞬間:幾乎是整個(gè)戰(zhàn)神系列游戲。在撕扯掉鳥(niǎo)身女妖哈耳庇埃的翅膀以及主角奎托斯用刀刃刺穿希臘眾神之間,單純把戰(zhàn)神描述成一場(chǎng)名副其實(shí)的大屠殺是不公平的。
它的救贖價(jià)值:希臘神話就是關(guān)于屠殺的故事。關(guān)于希臘眾神以及英雄的古老故事 - 包括像像奧德賽和伊利亞特之類的史詩(shī),都滿是血淋淋的情節(jié)以及暴力的畫(huà)面。把這些描述的景象都給賦予新的生命在當(dāng)今世界來(lái)看好像是政治上錯(cuò)誤的。戰(zhàn)神成熟的內(nèi)容看起來(lái)是無(wú)償?shù)?- 很多方面看起來(lái)是這樣的 - 只需要把它放在古代神話故事的同一個(gè)層面就行了。
掩飾以及無(wú)視暴力都是不負(fù)責(zé)任的。
《求生之路2》
它是什么:一款設(shè)定在僵尸末日的四人合作射擊游戲。因?yàn)檠纫蛩?,游戲在澳大利亞面臨分級(jí)的問(wèn)題。
最暴力瞬間:求生之路續(xù)集推出了近戰(zhàn)武器,大部分可以肢解感染者并且血濺游戲中的視角。干掉足夠多的敵人,你的屏幕就會(huì)出現(xiàn)一片血液流過(guò)的鮮紅狼藉。
它的救贖價(jià)值:在說(shuō)到僵尸的時(shí)候,我不想談?wù)摗艾F(xiàn)實(shí)主義”,如果明天就是世界末日了而你必須要?dú)⒊鲆粭l血路,這種經(jīng)歷一定不會(huì)好受?!肚笊?》在保持游戲驚悚設(shè)定的同時(shí),也提升了殺戮。為了生存,玩家必須要做一些卑劣的事情。如果就像他們?cè)诎拇罄麃喿龅哪菢?,怪物們一被射中就消失了,那么噩?mèng)也不是那么恐怖了。


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