暴雪嘉年華《魔獸世界》地城的未來
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
團隊副本是《魔獸世界》的重要部分。如果你是數百萬WOW滿級玩家中的一員,那么你該知道,在填滿最后一段經驗條后,你繼續(xù)游戲的方式就是通過WOW眾多的地城和團隊副本。游戲中每一組新地城都意味著新的挑戰(zhàn),和新的、更強力的戰(zhàn)利品。
暴雪嘉年華2010上專門開辟了一個展臺,討論《魔獸世界》地城和團隊副本的未來。除了已經公布的經典地城影牙城堡和死亡礦井會為滿級玩家重制的消息,其他地城的變化也已揭曉。如果你在舊世界有什么鐘愛的地城,最好趁現在盡可能地多待在里面,因為將會發(fā)生徹頭徹尾甚至天翻地覆的改變。
多數調整都是針對過長的地城。比如瑪拉頓和奧杜爾就會跟新地城一樣被分割成多個區(qū)域,而像哀嚎洞穴和沉沒的神廟就直接把部分過大的(也是最讓人郁悶的)區(qū)域整體移除。其中僅有部分變化會在《浩劫與重生》初版中實現,其余的則會隨后續(xù)補丁發(fā)布。
另一處已經實裝在測試服務器上的變化就遠沒有那么多爭議了。地城任務,無論是否是任務鏈的一部分,都可以在地城入口的NPC處接到。還記得你被迫多次打穿祖爾法拉克,就因為它的任務遍布了八個不同地區(qū)嗎?現在不會了!
同時改變的,還有為那些在地城中不幸喪生的玩家設置的墓地位置。據開發(fā)者介紹,即便墓地不在地城門口,跑到地城也不會超過半分鐘時間。據IGN計算,這會使黑石深淵的跑尸時間平均縮短八個半小時。開個玩笑!開玩笑,因為有愛。

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