- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Warner Bros. Interactive
- 發(fā)售:2011年06月21日(PS3)
- 開發(fā):Day 1 Studios
- 語言:英文
- 平臺(tái):PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)
恐怖游戲續(xù)作《極度恐慌3》詳細(xì)前瞻
- 來源:游民星空-黑八
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
Point Man真人預(yù)告片
角色之一:Point Man
這兩名主角在基本戰(zhàn)斗技能上也有著很大的區(qū)別。Point Man是一名經(jīng)典的FPS超級(jí)戰(zhàn)士,他擁有前面兩部作品中的所有能力,還獲得了一兩個(gè)新技能。他依然可以用他的超自然能力來讓他周圍的時(shí)間變慢,這樣 Fettel就有機(jī)會(huì)可以攻擊這些基本沒有防衛(wèi)能力的敵人了。此外,Day 1還 加入了一個(gè)全新的“積極掩護(hù)系統(tǒng)”。他們將游戲中的許多敵人設(shè)置得更加富有攻擊性,這些敵人在兇殘地沖向Point Man的同時(shí)還會(huì)互相配合 ,攻擊Point Man的側(cè)翼。而“積極掩護(hù)系統(tǒng)”則可以讓Point Man抓住掩護(hù)物體的一邊,然后按一個(gè)按鍵跳過這個(gè)物體,然后再回過頭來對(duì)付 剛才那邊的Armacham士兵。
角色之二:Fettel
作為一個(gè)幽靈,F(xiàn)ettel有許多不同的選擇。他的首選策略就是控制敵方士兵。Day 1代表解釋說,F(xiàn)ettel可以控制任意一個(gè)敵人。雖然有的兵種需要首先進(jìn)行安撫然后才可以控制,比如Phasecaster。Fettel同時(shí)也需要控制一名敵方士兵才能使用他的戰(zhàn)斗護(hù)甲,而Point Man則沒有這個(gè)要求。
Fettel其他的超自然能力也使得《FEAR 3》與標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計(jì)游戲有所區(qū)別。Fettel與精神世界的連接可以讓它看到Point Man看不到的隱藏路徑。如果是在合作模式中,控制Fettel的玩家就要決定是否要告訴操縱Point Man的玩家。這些隱藏地區(qū)有的可以得到額外武器,有的則可以成為一 條捷徑。這樣的設(shè)計(jì)是為了強(qiáng)調(diào)出兩個(gè)主角的不同能力,使得他們戰(zhàn)斗時(shí)能夠互補(bǔ)。
結(jié)束語
《Fear 3》距離發(fā)售還有6個(gè)多月的時(shí)間,所以目前的表現(xiàn)還是有點(diǎn)粗糙。雖然封閉空間的操作看上去很完美,但當(dāng)Point Man與Armacham的人戰(zhàn)斗時(shí),幀速率還是出現(xiàn)了急劇下降的現(xiàn)象。更讓人無語的是遠(yuǎn)處的景色還出現(xiàn)了嚴(yán)重失真的情況。既然游戲目前離上市還有一段時(shí)間,我們相信這些問題將及時(shí)得到解決。說起來,除了那些問題,游戲中我看到的一切都還不錯(cuò)。
到目前為止,Day 1在合作模式上所展現(xiàn)的東西看上去都很特別。或許他們可以通過強(qiáng)制玩家選擇其他角色或是給予玩家暗示的方式來規(guī)避一些射擊游戲中經(jīng)常出現(xiàn)的問題。 Day 1強(qiáng)調(diào)說,你在游戲中的行為都會(huì)直接影響到游戲的解決,而計(jì)分系統(tǒng)也會(huì)直觀地展現(xiàn)出游戲的展開情況。 他們希望每個(gè)玩家都能在《FEAR 3》中得到不同的體驗(yàn)?,F(xiàn)在就讓讓我們期待《FEAR 3》在E3中的表現(xiàn)吧!
真人預(yù)告片及游戲?qū)崙?zhàn)演示


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