Valve稱L4D DLC本應(yīng)在E3之前發(fā)布
- 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
Valve的劇作人Chet Faliszek及制作人Erik Wolpaw在接受某網(wǎng)站的采訪時(shí)稱,定于下月發(fā)布的《Left 4 Dead》DLC“短訓(xùn)班(Crash Course)”,本應(yīng)放在E3之前發(fā)布,以抵消宣布《Left 4 Dead 2》所帶來(lái)的后效應(yīng)。
“我覺(jué)得我們傳遞了一個(gè)錯(cuò)誤信息,我們未能清楚地表明L4D仍會(huì)獲得后繼支持,我們甚至都沒(méi)想到要提及此事,當(dāng)時(shí)我們的注意力放在了別處?!?/p>
“我們想當(dāng)然地認(rèn)為以后肯定會(huì)繼續(xù)奉獻(xiàn)最新最酷的游戲內(nèi)容,因此都不屑于為原作描繪宏偉藍(lán)圖”,F(xiàn)aliszek稱,“我們顯然應(yīng)在E3之前發(fā)布‘短訓(xùn)班’,但出于種種原因未能如愿?!?/p>
“現(xiàn)在想來(lái),如果能在宣布L4D2前就推出原作的DLC,那就能明白無(wú)誤地表明我們的立場(chǎng),錯(cuò)失良機(jī)給我們帶來(lái)了負(fù)面影響,但接下來(lái)的應(yīng)對(duì)之策還是十分正確的。”


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