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EA可能在開發(fā)“榮譽(yù)勛章”新作

時(shí)間:2009-05-07 18:06:39
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

在2007年末,EA洛杉磯工作室曾嘗試開發(fā)一款以《命令與征服:泰伯利亞》為背景的FPS游戲,就像是以前C&C系列屬于Westwood時(shí)候的《命令與征服:變節(jié)者》一樣。但是,游戲最終沒有下文,隨后證實(shí)這款游戲停止開發(fā)。

后來,據(jù)EA官方發(fā)言人的說法是“游戲之所以拖了接近一年是因?yàn)槲覀冞€未能重組起一個(gè)能勝任‘EA出品,必屬精品’的高水準(zhǔn)的研發(fā)團(tuán)隊(duì)?!?/p>

不過EA洛杉磯分部并沒有放棄出一款FPS游戲的念頭,現(xiàn)在,我們從EA的招聘廣告上發(fā)現(xiàn)了招聘美工新職位的啟事。招聘信息上顯示這是一款全新的射擊游戲并且剛剛開始制作,他們沒有公布這款FPS是哪個(gè)主題,而僅僅說這款游戲?qū)⒊蔀椤拔覀冮_發(fā)的所有游戲中最棒的游戲。”

EA洛杉磯分部開發(fā)過什么呢?毫無疑問,是《榮譽(yù)勛章:空降兵》和《榮譽(yù)勛章:先鋒2》,這個(gè)系列在《空降兵》之后已經(jīng)蟄伏了快2年了。在2008年8月的一次采訪中,EA Games總裁Frank Gibeau肯定了《榮譽(yù)勛章》系列的新作的開發(fā)計(jì)劃,說:“你肯定會(huì)在之后聽到更多關(guān)于此系列的消息,我保證?!?/p>

EA還表明:“新的美工將帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)的原畫設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)師們,創(chuàng)造一個(gè)最出色最逼真的虛擬世界”。

《空降》之后,《榮譽(yù)勛章》再無下文

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