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《生存之旅》增設(shè)槍托冷卻時(shí)間

時(shí)間:2009-03-26 18:17:53
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

幸存者貓?jiān)诿苁依飺]舞槍托萬(wàn)夫莫敵的狀況將得到根本性的改觀!

Valve今晨再一次更新了《Left 4 Dead》,主要有以下幾個(gè)方面:

客戶端

· 對(duì)抗模式下增設(shè)近身肉搏疲勞指數(shù),玩家揮舞槍托時(shí)會(huì)在HUD界面下看到一個(gè)冷卻時(shí)間指示

· Boomer的嘔吐物現(xiàn)能穿透僵尸雜兵群

· 解決了某些環(huán)繞音效在提供示警信息方面的問(wèn)題

· 修正了從Windows Vista系統(tǒng)下退出游戲所遭遇到的罕見(jiàn)程序崩潰問(wèn)題

· 修正了完成所有專家級(jí)成就卻未能如愿獲得的錯(cuò)誤狀況

服務(wù)器端(略)

Xbox 360版將隨4月21日發(fā)布的“救生包”DLC作上述修正,Valve的計(jì)劃是更頻密地改進(jìn)PC版本,累積到一定程度后打包應(yīng)用于Xbox 360平臺(tái)。

為配合SDK開(kāi)發(fā)套件發(fā)布在即,社群服務(wù)器現(xiàn)已就緒。兩個(gè)平臺(tái)在這方面唯一的區(qū)別就是(多人模式下的)玩家快速匹配問(wèn)題,將來(lái)會(huì)有專文探討PC平臺(tái)的玩家匹配規(guī)劃。

公司還時(shí)刻關(guān)注游戲更新后的戰(zhàn)局技術(shù)統(tǒng)計(jì),比如在確定由誰(shuí)來(lái)扮演更為主動(dòng)的僵尸方的問(wèn)題上,現(xiàn)已設(shè)定為依照上一輪對(duì)陣雙方的比分來(lái)決定,得分領(lǐng)先的隊(duì)伍被指派扮演幸存者,讓落后方獲得追平比分甚至反超的機(jī)會(huì)——僅這一個(gè)小小的改動(dòng)就使游戲打完全局的比率提升了5%。

Valve許諾將繼續(xù)聽(tīng)取玩家的意見(jiàn),持續(xù)改善游戲品質(zhì);即便未見(jiàn)改善,也不意味著它不會(huì)到來(lái)。

另外,《輻射3》第二部DLC《The Pitt》繼前日發(fā)生文件損壞現(xiàn)象后,于今晨再次出現(xiàn)在Xbox Live集市中,Bethesda建議已安裝過(guò)該DLC的360玩家刪除原文件免費(fèi)重下:

· 登錄Xbox Live

· 設(shè)定--〉系統(tǒng)設(shè)定--〉記憶體

· 下拉至《輻射3》選定,然后按A

· 選定《輻射3》之《The Pitt》然后按A,選擇刪除命令,選Yes確認(rèn)刪除操作

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