2006年角色扮演類型(RPG)游戲展望推薦
- 來(lái)源:太平洋游戲·大餅
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
三、英雄傳說(shuō)6和日式RPG
英文名稱 THE LEGEND OF HEROS VI
開(kāi)發(fā)公司 Falcom
發(fā)行公司 Falcom
上市時(shí)間 2006.01.18
如果說(shuō)歐美的RPG最大的特色是帶給玩家探索的感覺(jué),那么日式RPG玩起來(lái)就好像是看一部電影或者是看一部小說(shuō),清新唯美是不變的主題。
2004年夏季發(fā)布的英雄傳說(shuō)6終于漢化完成將于06年1月末與大家見(jiàn)面,相信很多游戲的粉絲玩家都在這個(gè)寒假重新拾起游戲,體會(huì)曾經(jīng)的感動(dòng)。
簡(jiǎn)介:
英雄傳說(shuō)系列的劇情一向很優(yōu)秀,6代空之軌跡自然也會(huì)延續(xù)這個(gè)優(yōu)良傳統(tǒng)。此外本作還引入了一些嶄新的元素來(lái)豐富游戲的可玩性,例如全新的魔法系統(tǒng)、場(chǎng)景視覺(jué)多角度變換、畫面唯美的3D化、對(duì)白中增加角色頭像、游戲主題曲等等,無(wú)論如何《英雄傳說(shuō)VI--空之軌跡》都是一款值得期待的作品。
作為英雄傳說(shuō)最新作,空之軌跡首次將該系列的畫面換成了3D場(chǎng)景和2D人物的形式。游戲中在大多場(chǎng)景之下都會(huì)在屏幕左上角出現(xiàn)該區(qū)域的地圖,玩家可以自由調(diào)整地圖的整體方位,即使是RPG新手也不會(huì)在一些大城市里迷路了。游戲采用的是斜45度視角,人物和場(chǎng)景都采用真實(shí)的大小比例。在任何環(huán)境下都可以左右旋轉(zhuǎn)角度,選擇自己所熟悉的方向進(jìn)行游戲。游戲的光影效果也很出色,建筑物和人物在陽(yáng)光下的影子和戰(zhàn)斗中多角度變化所產(chǎn)生的絢麗的魔法打斗效果。游戲中場(chǎng)景也會(huì)隨著時(shí)間的變化而改變。此外,游戲還在人物的對(duì)話框中加入了人物頭像,人物的表情也會(huì)隨著對(duì)白的不同而發(fā)生變化。在裝備欄中也首次加入了人物的全身像。
游戲畫面:


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