- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 發(fā)售:2008-10-26(PC)
- 開發(fā): EA LA
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,RTS,架空歷史
《命令與征服:紅色警戒3》暴兵技巧
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

暴兵,又稱殘廢,或稱簡(jiǎn)單而毫無技巧的新手策略,同樣也有其它帶褒義的名字。然而,大多數(shù)人沒有意識(shí)到的是,實(shí)際上暴兵也是有其技巧的。例如,當(dāng)你的對(duì)手造出一些戰(zhàn)熊的時(shí)候,你的坦克殺手有何用呢?這周的技巧主要探討暴兵的最好模式,并向你展示如何用盡你的步兵。
精通暴兵
暴兵的優(yōu)勢(shì)在于它是非常劃算的武器。步兵與車輛相比,造價(jià)低廉,而能夠致以相當(dāng)大的傷害。一群步兵也是非常耐打的,因?yàn)槭テ渲械囊粋€(gè)對(duì)整隊(duì)的攻擊力只有輕微的影響。在直接的對(duì)抗中,一群兵通常會(huì)擊敗它們所面對(duì)的何車輛。同時(shí)也能夠利用地圖上的建筑來進(jìn)一步提升它們的戰(zhàn)斗能力。
每一陣營(yíng)在暴兵時(shí)都各有優(yōu)劣。但關(guān)于暴兵,最主要的是,它取決于一個(gè)關(guān)鍵兵種單位。當(dāng)然,其它的也可供選擇。關(guān)鍵單位是實(shí)現(xiàn)暴兵目的最可靠的單位,因而應(yīng)該是你暴兵的重點(diǎn)。其它的步兵也起重要的作用,但使用時(shí)要適度。
帝國(guó)
帝國(guó)擁有非常強(qiáng)大的以步兵為基礎(chǔ)的軍隊(duì)。它們沒有狗和熊,但它們主要的步兵能夠使用第二能力來避免被吠叫震暈。帝國(guó)暴兵的關(guān)鍵在于不要暴坦克殺手!坦克殺手非常貴,并且生命值很低,更別提它很容易被對(duì)付了。你的主要部隊(duì)?wèi)?yīng)該由帝國(guó)武士組成,由帝國(guó)武士來抵抗步兵,并加入幾個(gè)坦克殺手來摧毀車輛和建筑。
優(yōu)劣
優(yōu)勢(shì)
- 最大的傷害
- 消耗非常少的資源
- 有效地對(duì)付所有的地面目標(biāo)
- 不受吠叫傷害
劣勢(shì)
- 沒有致敵暈眩的能力
- 沒有對(duì)空的能力
- 對(duì)付可駐守建筑
主要單位
帝國(guó)武士
造價(jià):150$
帝國(guó)武士造價(jià)低廉而擁有對(duì)很多目標(biāo)都很有效的傷害能力。它們能夠很有效地對(duì)付和平守護(hù)者,并且可以使用第二能力來對(duì)付戰(zhàn)熊。它們唯一的缺陷在于它們清除建筑的能力,特別是面對(duì)盟軍的時(shí)候。你最好不要指望用槍來射倒建筑。
其它單位
坦克殺手-如果你認(rèn)為你的對(duì)手在快速起戰(zhàn)車工廠的話,三至六個(gè)坦克殺手就足夠你在游戲早期的使用了。當(dāng)對(duì)手開始出坦克時(shí),造出數(shù)量相當(dāng)對(duì)手坦克兩倍的坦克殺手。
忍者-不是暴兵的好選擇,但是有時(shí)它們能給你的暴兵帶來優(yōu)勢(shì)。一兩個(gè)忍者能夠改變局勢(shì),使形勢(shì)對(duì)你有利。而且你也能夠潛入精煉廠,獲得可觀的收入。

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