最近免费mv在线观看,最近免费中文字幕大全高清大全1,在线播放国产不卡免费视频,最新午夜国内自拍视频,在线 | 一区二区三区四区

您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 游戲秘籍 > 攻略詳情

《孤島危機(jī):彈頭》打造屬于自己的武器(武器修改教程)

時(shí)間:2008-11-13 07:13:22
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
0

當(dāng)修改好后,直接保存文檔,這是winrar會(huì)跳出來(lái)說(shuō)文件已更改是否保存并替換,點(diǎn)是就行了。

想解壓后修改也可以,修改完的文件或文件夾直接拖進(jìn)winrar覆蓋原來(lái)的就可以了,注意解壓出來(lái)的都是只讀文件,要去掉只讀屬性才能保存更改!

-------------------------------------------------------------------------分割---------------線--------------------------------------------------------------------

每個(gè)武器改法大同小異,F(xiàn)Y71的燃燒彈攻擊力在accessories類(lèi)下的<accessory name="FY71IncendiaryAmmo">這一條下改,同理,能換子彈類(lèi)型的武器,可選子彈都在accessories類(lèi)下改。

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

載具武器數(shù)據(jù)在Warhead_GameData.pak\Scripts\Entities\Items\XML\Weapons\Vehicles文件夾下

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

值得一提的是火箭發(fā)射器,其實(shí)是有鎖定跟蹤功能的,只是默認(rèn)沒(méi)有打開(kāi),修改方法:

文件名是LAW.xml, 在firemodes類(lèi)下的

<firemode name="Single" type="Single">

   <fire>

    <param name="autoaim" value="true" />    將這條的false改為true,進(jìn)游戲試試吧。不過(guò)經(jīng)測(cè)試這個(gè)功能對(duì)那個(gè)天上飛的大型外形怪物不好用,它會(huì)躲,而且它橫向移動(dòng)時(shí)導(dǎo)彈有相當(dāng)大的概率打空,不過(guò)這個(gè)怪物在遠(yuǎn)距離的時(shí)候命中還可以,對(duì)車(chē)輛直升機(jī)很有用,只要?jiǎng)e被障礙物擋著基本鎖定必中!

    <param name="autoaim_zoom" value="true" />

    <param name="autoaim_locktime" value="0.5" />  鎖定速度,這個(gè)不用改,已經(jīng)很快了,想更快就改小

    <param name="autoaim_distance" value="500" />  鎖定距離,500夠大了

    <param name="autoaim_tolerance" value="90" />    鎖定后允許偏離值,就是鎖定后準(zhǔn)心移開(kāi)一定距離鎖定仍然有效,個(gè)人認(rèn)為不用改這項(xiàng),90已經(jīng)很高了,記得前作開(kāi)VTOL那關(guān)嗎,這個(gè)飛機(jī)的跟蹤導(dǎo)彈的這項(xiàng)值為30,說(shuō)到這就勾起了當(dāng)時(shí)痛苦掙扎在那一關(guān)的悲慘回憶!

    <param name="autoaim_minvolume" value="16" />

     <param name="autoaim_maxvolume" value="8192" />   

     <param name="autoaim_autofiringdir" value="false" />

     <param name="autoaim_timeout" value="true" />    鎖定超時(shí),這項(xiàng)改為false的話,將持續(xù)鎖定一個(gè)目標(biāo),除非目標(biāo)掛了或者你鎖定其他目標(biāo)或者按右鍵退出瞄準(zhǔn)鏡,建議還是別改好

    </fire>

  </firemode>

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

還有,大家用激光瞄準(zhǔn)器時(shí)發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,超過(guò)一定距離,那個(gè)小紅點(diǎn)就沒(méi)有了,這是因?yàn)榧す饷闇?zhǔn)器的設(shè)置了150的有效距離,這個(gè)小紅點(diǎn)對(duì)遠(yuǎn)距離殺人來(lái)說(shuō)太有用了,狙擊鏡會(huì)有誤差,而這個(gè)小紅點(diǎn)就是指哪打哪,個(gè)人覺(jué)得150米不夠所以要改

在Warhead_GameData.pak\Scripts\Entities\Items\XML\Accessories下找到LAMRifle.xml

有這么一句 <firstperson laser_dot="muzzleflash.LAM.aimdot_FP" laser_range="150" />   這個(gè)150就是有效距離,我改成300了,PSG1的有效射程是800米,這個(gè)游戲把這把槍低估太多了!不過(guò)建議不要改太高,300就可以了,因?yàn)槊闇?zhǔn)鏡最大顯示距離也只有300. 大家也不要想改太多有什么用,這個(gè)游戲場(chǎng)景很大,但是敵人一般都在一定范圍內(nèi)刷出來(lái),要么就被地形限制了,除了最后一關(guān)機(jī)場(chǎng),我真不記得哪里還能300米開(kāi)外狙擊敵人玩的?。?/p>

友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)
8.8
已有7人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2008-09-18
  • 開(kāi)發(fā):EA
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn)

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+