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三國志12 游戲系統(tǒng)詳解

時間:2013-03-06 10:38:46
  • 來源:速攻組-鬼道
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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四、秘策系統(tǒng)

要說三國志12與之前的系列作品最大的不同在哪里?我想就是這個秘策系統(tǒng)了。

秘策系統(tǒng)完全取代了之前的二虎竟食或者戰(zhàn)場的火攻安包等等系統(tǒng),秘策分為內(nèi)政策略和戰(zhàn)場策略,每一項項目皆為十個。

秘策的實用需要研發(fā),研發(fā)需要有對應的條件,此條件如技能可以在計略府中配置武將來達成,完成研發(fā)需要大量時間,一旦成功即獲得秘策,可以在主界面的秘策中設置一項來發(fā)動,或者在戰(zhàn)場選擇的時候選擇秘策以使用。

秘策的詳細介紹大家可以看R大發(fā)布,咱鬼道潤色的詳細解釋,附上鏈接:http://bbs.3dmgame.com/thread-3022287-1-1.html

【秘策的使用,若是得當則能大大的扭轉一個局勢,請慎重之?!?/p>

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7.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
  • 標簽:歷史

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