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火炬之光2 人物屬性加點淺談

時間:2013-01-05 10:28:48
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
0

因為提高了閃避率、沖能速度、護甲獎勵。所以犧牲了部分暴擊傷害加成(力量)、魔法傷害(專注)。想高攻擊的可以替換已經(jīng)鑲嵌的石頭。

減傷上限是75%,裝備里面上的石頭剛好夠。手套上鑲嵌的10%傷害現(xiàn)在正在考慮要不要換成加血或者專注。盾牌的專注在考慮要不要換成DPS反射。玩2天看看感覺在折騰下。

因為里面的10%擊退抗性我不知道是什么意思。應(yīng)該有用吧。。所以盾就做了2件

現(xiàn)在100級、三周目。聽說5周目是120級。也沒多大興趣繼續(xù)了。地圖少。感覺沒玩多久就又在重復(fù)了。。改天試試物理法師,帶雙刀配合死亡禮物、、嘿嘿嘿嘿!

小怪爆的,配合6級寵物技能書,可以用寵物神器來形容!回程僅僅1秒??!沒錯!就是1秒!您覺對沒眼花!不信帶上他試試!

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8.7
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012-09-20(PC)
  • 開發(fā):Runic Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,卡通合作,暗黑,刷寶

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