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火炬之光2 狂戰(zhàn)士剖析心得

時(shí)間:2012-12-17 13:49:51
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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技能分析:

      1.戰(zhàn)爭(zhēng)狂怒:群戰(zhàn)肉抗怪越多越強(qiáng),體現(xiàn)狂戰(zhàn)二字意義的技能,前期5點(diǎn)足夠.后期點(diǎn)滿.

      2.嗜血:狂戰(zhàn)必點(diǎn),核心技能,不多解釋了.

      3.儈子手:前期狂戰(zhàn)為了保證生存能力必須帶盾,后期用爪子單挑boss,所以前期不點(diǎn),后期點(diǎn)滿.

      4.暴怒,復(fù)仇,風(fēng)暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被動(dòng),各點(diǎn)一點(diǎn),取最大收益.

      5.利刃專精+碎盾: 站樁吸血核心被動(dòng),虛弱敵人保護(hù)自己,前期1-5點(diǎn)足夠,后期點(diǎn)滿.

      6.冰霜護(hù)盾:狂戰(zhàn)防御遠(yuǎn)程神技,點(diǎn)到10點(diǎn),取對(duì)大收益.前期5點(diǎn)足夠,后期點(diǎn)滿.

      7.暗影爆發(fā):走位消耗神技,第一幕首先洗掉肢解點(diǎn)它.1-100級(jí),它只點(diǎn)1點(diǎn).足夠.具體說明如下.

      8.暗影爆發(fā):貫通前后期主要aoe技能,前期5點(diǎn)足夠.周目開始奔10點(diǎn).3周目點(diǎn)滿.

      9.戰(zhàn)斗軍旗:狂戰(zhàn)的絕對(duì)領(lǐng)域,35級(jí)點(diǎn)出后精英壓力劇減,前期5點(diǎn)取回藍(lán)效果,后期點(diǎn)滿.

      10.暴風(fēng)爪:前期主要aoe技能,在暗影鎖鏈沒出來之前,5點(diǎn)清小怪,附帶暴擊觸發(fā),很好用.后期點(diǎn)滿.


方案二(3周目-4周目)

技能加點(diǎn)圖:

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2012-10-28 04:53 上傳

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2012-10-28 04:53 上傳

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      1.暴風(fēng)爪(取消):前期暗影鎖鏈的范圍和輸出破盾都還不夠,需要配合暴風(fēng)爪子來aoe輸出,滿級(jí)后.

在裝備的支持下,暗影鎖鏈的aoe輸出觸發(fā)風(fēng)暴+暴擊.暴風(fēng)爪已經(jīng)形同虛設(shè)不如用來補(bǔ)充,后期爆發(fā)的被動(dòng)技能.

      2.儈子手:點(diǎn)滿儈子手不足的3點(diǎn),加強(qiáng)后期爪子爆發(fā)的輸出能力.

      3.狂暴專精:前期技能點(diǎn)緊缺,所以沒有點(diǎn)這個(gè)對(duì)爆發(fā)錦上添花的技能,后期因?yàn)楸╋L(fēng)爪的取消,

讓狂暴有了發(fā)揮的空間.本身6秒的狂暴時(shí)間+6秒.無疑讓后期攻速暴擊具有相當(dāng)輸出能力的吸血流狂戰(zhàn)的爆發(fā)更上一層樓.

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8.7
已有116人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012-09-20(PC)
  • 開發(fā):Runic Games
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,卡通合作,暗黑,刷寶

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