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《真三國無雙6 with 猛將傳》關(guān)于武器和印的一些個(gè)人研究和看法

時(shí)間:2012-04-08 15:12:37
  • 來源:yfcp
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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本人較懶,截圖什么的不會(huì),下面的研究數(shù)據(jù)都是用最原始的方法測得,所以覺得無圖無真相的請無視

先聲明本人的顯示器是19寸,游戲分辨率1024*768。以下數(shù)據(jù)均是在究極難度下測得,武將的血條長度為16.1CM(純手動(dòng)皮尺測量=  =……下同)

測試項(xiàng)目:屬性攻擊強(qiáng)化印,此印是本次心血來潮測試的禍?zhǔn)祝驗(yàn)榫W(wǎng)上找不到對與此印相關(guān)的權(quán)威帖子,個(gè)人覺得應(yīng)該是個(gè)好東西,所以自己測試下。

測試角色:龐統(tǒng),屬性全滿,官階全滿,測試武器,大雷光輝杖:攻50,雷8,副武:神龍偃月刀,攻91,雷7,?。弘p加速,雙究武,雙對武將強(qiáng)化,雙屬性攻擊強(qiáng)化,攻耐,射耐,

測試戰(zhàn)場:編年史百花繚亂

用雷杖是因?yàn)閏1即是屬性攻擊,最大限度排除干擾,結(jié)果為傷害2CM;將雙屬性攻擊強(qiáng)化均換成無雙+1后,c1傷害為1.7CM;為測試屬性攻擊強(qiáng)化是加的屬性等級還是傷害,后又將雙屬性攻擊換成1屬性攻擊1無雙+1,c1結(jié)果為1.85CM。

結(jié)論:因?yàn)槔渍鹊燃壥?,一個(gè)屬性攻擊印和兩個(gè)印得出的結(jié)果有差別,所以屬性攻擊印加的應(yīng)該是傷害,至于數(shù)據(jù)什么的大家可以自己算。

順便做了個(gè)究武測試,測試環(huán)境同上,普攻1下,有雙究武時(shí)傷害為1.1CM,將副武換成其他屬性(究武印失效),普攻1下0.8CM

測試項(xiàng)目:普攻及副武對無雙威力的影響

測試角色:陸遜,屬性全滿,官階全滿,測試武器:干將莫邪極,攻30斬9,副武:無雙龍?zhí)礻?,?00斬6,印:雙加速,雙究武,雙對武將強(qiáng)化,雙屬性攻擊強(qiáng)化,攻耐(雙劍只有四格)

測試戰(zhàn)場:7星南中攻防戰(zhàn)(出來上面就有一個(gè)武將,小兵不多,干擾?。?/p>

用陸遜測試是因?yàn)闊o雙2簡單干脆只有1擊,不會(huì)出現(xiàn)誤差。武將掉血為9.75CM。武器換成攻42炎9的神龍雙牙,副武換成攻98炎5的神虎雙鞭,?。弘p加速,雙究武,雙對武將強(qiáng)化,雙屬性攻擊強(qiáng)化,攻耐,射耐。無雙2一擊,武將掉血10.5,;再將副武換成攻26炎2的火弩,因?yàn)橹挥?格,所以印為雙究武雙對武將強(qiáng)化雙屬性攻擊強(qiáng)化,掉血為5.7。

結(jié)論,武器基本攻擊及副武攻擊對無雙威力影響很大,副武對普攻無影響(砍小兵蓄無雙時(shí)目測),以前網(wǎng)上的經(jīng)驗(yàn)貼都是正確的

下面是個(gè)人對方356的一些個(gè)人看法:

1,關(guān)于錢,除了開荒階段,感覺就沒缺過(本人渣技術(shù),純手動(dòng)無修改)

2,怎么練升屬性快?花錢買……

3,關(guān)于官位,吸血就是個(gè)bug,尤其是晉國那幾個(gè)拿重武器的,尼瑪?shù)泥嚢辛宋蟪闪俗顭o腦的角色,功高還帶破防……PS吐槽下暗榮偏心,尼瑪?shù)膶O堅(jiān)和孫權(quán)官位最后兩個(gè)效果竟然是完全一樣的,廢……

4,關(guān)于屬性,冰屬性就不要考慮裝屬性攻擊強(qiáng)化了,想知道為什么,自己試下就知道了。風(fēng)屬性破防,確實(shí)好用無爭議。斬雷屬性攻擊效果都挺好,個(gè)人覺得這兩個(gè)基本相當(dāng)(其實(shí)個(gè)人更偏好雷,兵多的時(shí)候一陣?yán)子旰苋A麗,尤其用鐵扇的時(shí)候,隨著扇子360度落雷很爽),火屬性往往被人遺棄,例如經(jīng)驗(yàn)貼里雙劍大都被推薦用雙斬究武,其實(shí)個(gè)人覺得雙炎并不比雙斬差,其一,雙劍用炎時(shí)無雙攻擊力更高(前面已測試),另外,敵將受到的炎屬性傷害并不像想象中那么低,例如雙劍常用的C4,擊中敵將后會(huì)浮空,到其落地炎屬性傷害消失,敵將損失的血并不比用斬劍一套c4的少,但根據(jù)c4擊中敵將時(shí)的位置,敵將浮空的時(shí)間會(huì)有所變化,例如如果不是正面對著敵將而是側(cè)面蹭到,敵將浮空的角度會(huì)變低,很快落地,使得炎屬性傷害少了。但其實(shí)究極難度下基本上是人群里一套c4再接個(gè)無雙,考慮到炎斬都不破防,其實(shí)還是靠無雙殺將,所以本人現(xiàn)在雙劍都換成攻更高點(diǎn)的炎屬性。

5,關(guān)于武器,鑒于本人屬于無腦手殘型,所以龍槍是豬哥騎馬吹笛子拿的,妖筆那個(gè)真心要看RP,用小強(qiáng)騎馬還搞了5,6次才成

6,關(guān)于角色與EX武器模組:孫策好歹是小霸王,旋棍真心無力,也許單挑武將時(shí)夠強(qiáng),但尼瑪坑爹的攻擊范圍,眼見不斷圍上來小兵,重武還不能吸血,心里那個(gè)慌啊,但這還不是最悲劇的角色,姜維號稱麒麟兒,文武雙全,又是個(gè)帥哥……槍模真心普通,攻擊普通,招式普通,范圍普通,可同模組的小馬哥好歹有個(gè)無禮的接客,姜維的兩個(gè)必殺真心悲劇啊,無雙2威力不大,在究極下還得躲得人遠(yuǎn)遠(yuǎn)的才敢用,無雙1直接就被坑了,還得找空曠的地形用……

7,人物已基本練滿,現(xiàn)在在找些娛樂性的玩法,比如讓二哥三哥這樣的猛漢拿笛子,用C技各種囧……許褚拿弧刀,在人群里跳方跳,不停的靈活扭動(dòng)著肥碩的身軀……

8,女性角色全部喜歡,張MM除外……

8.0
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:光榮
  • 發(fā)售:2012-03-09(PC)
  • 開發(fā):光榮
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:歷史三國

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