- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
- 標簽:歷史
3DM速攻組《三國志12》beta網(wǎng)絡對戰(zhàn)版-困天霸海、震地囚龍
- 來源:568629682
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

終于看見一個,呂布先且打且退拖住對方左邊的武將(防止對方回城我殺不了),關羽繞路到逃亡武將前面干掉他。
【逃亡武將由系統(tǒng)控制,只懂得尋找最近路線返回本陣,只需要在他面前擋住,在他動的時候隨著動就可以很輕松的弄死】
呂布已經(jīng)慢慢將對方引到了這里,關羽回來堵住他的退路,不一會兒就將對方兵力打光。
像跑嗎?不可能滴~繼續(xù)堵路,干掉他。
干掉對方三名武將的時候已經(jīng)沒有時間再滅掉對方的另外兩名武將了,只好希望在時間結束的時候擊破對方對陣,爭取一個眼下最好的勝利方式吧。
結果還是來不及了,剛到達時間就到了,最后以我方的勝利收場。
【進攻的時候并不是以我方全將壓境為優(yōu)勢,這點大家一定要牢記,就算全軍壓境也要在看似一片大好的戰(zhàn)場中分析敵我的差距,如:敵我兩方的消耗,敵防守的力度等等,一旦發(fā)現(xiàn)我方消耗大于對方抑或者敵方調(diào)度井井有條絲毫不亂的時候就該要有種不能以兵力取勝的打算,并適時做好隊伍的調(diào)整,在對方武將少的時候攻擊應該以防守反擊擴大戰(zhàn)線尋找突破為主,在對方武將多的情況下就該以消耗敵方最弱武將為主來拖住對方消耗】
這里我說一個希特勒用過的武器大家就知道:那時候的戰(zhàn)場上大量使用了一種破片地雷(忘記叫什么名字了),彈片以尖銳細小為主,范圍巨大殺傷力則極小,三角形的彈片在刺進皮膚會慢慢往里面鉆,治不好又死不了,以殺傷一隊的效果就足以拖住整支大軍的后勤情況。
嘿嘿,再說一點更容易懂的:你攻擊最弱的造成的傷害也是最大的,只要不要打到對方?jīng)]兵就可以利用猛烈的攻城迫使對方弱將不停補兵然后出陣繼續(xù)消耗,那么兵力的消耗就會幾倍加劇~你們懂得。

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