- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Team Ninja
- 發(fā)售:2025-03-11(PC)
- 開發(fā):Team Ninja
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),暴力,冒險(xiǎn)
《浪人崛起》武技實(shí)戰(zhàn)思路探索心得
時(shí)間:2025-03-28 11:58:53
- 來源:小黑盒
- 作者:米塔今天吃什么
- 編輯:小琪
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壓制技組合
這個(gè)板塊是針對(duì)連續(xù)壓制造成敵方失衡的武技,最難開發(fā)和使用的進(jìn)階性武技。
通常由削精技+處決技+壓起身技組合而成。邏輯通常是:普攻+石火造成小幅度失衡,小幅度失衡狀態(tài)下敵方馬上會(huì)進(jìn)入防御或者反擊,背板后針對(duì)給出防御反饋的敵人用削精技,立馬造成大幅崩解后導(dǎo)致大幅后仰失衡或者空精,繼而接上處決技如愛陰洲流的血洲。
處決技通常演出時(shí)間長(zhǎng),期間切換其他壓起身削精技如朱殷之光。開發(fā)壓制技組合是綜合削精和打失衡的玩法,其中的難點(diǎn)在于發(fā)掘小幅失衡后進(jìn)一步造成大幅后仰失衡的武技。

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