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《最后紀(jì)元》格擋屬性算法攻略

時(shí)間:2024-03-01 11:37:12
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:BEelzebub
  • 編輯:Nick
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最后紀(jì)元格擋屬性算法介紹是很多玩家想看的,最后紀(jì)元是最新的刷子類游戲佳作,玩法獨(dú)特,美術(shù)精美,是非常好玩的新游戲,下面就來看看最后紀(jì)元格擋屬性介紹。

《最后紀(jì)元》格擋屬性算法攻略

格擋Block

格擋是一種防御端機(jī)制允許你幾率降低受到的擊中(hits)類傷害(包括法術(shù)擊中),但不能格擋持續(xù)傷害dot。區(qū)別于躲避,格擋成功也會視為一次hit,可觸發(fā)on hit被擊中觸發(fā)的效果。

當(dāng)你受到攻擊時(shí),你的格擋幾率會決定你是否格擋。成功的格擋減少一定比例的傷害。

格擋百分比取決于你有多少格擋效率以及當(dāng)前區(qū)域等級,上限為85%。

設(shè)格擋效率為X,區(qū)域等級為a的公式:

《最后紀(jì)元》格擋屬性算法攻略

7.3
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