- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:任天堂,史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2022-10-14(PC)
- 開發(fā):ARTDINK,史克威爾艾尼克斯
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),回合制,日系角色扮演,像素圖形,戰(zhàn)棋
三角戰(zhàn)略主角強(qiáng)度怎么樣
- 來(lái)源:三角戰(zhàn)略吧
- 作者:死亡獵手克薩
- 編輯:蘿卜青菜

在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,主角的定位是近戰(zhàn)/副坦/收割手,啥都會(huì)一點(diǎn),啥都不精通的一位戰(zhàn)士,由于輸出非常穩(wěn)定幾乎不會(huì)卡手,而且出場(chǎng)幾乎必須出場(chǎng)所以必須培養(yǎng)的一位,還是可以的。
主角強(qiáng)度怎么樣
主角,定位:近戰(zhàn)/副坦/收割手,啥都會(huì)一點(diǎn),啥都不精通的一位戰(zhàn)士,防御力尚可,輸出能力尚可,由于輸出非常穩(wěn)定幾乎不會(huì)卡手,而且出場(chǎng)幾乎必須出場(chǎng)所以必須培養(yǎng)的一位,由于武器奧義過(guò)于垃圾,相當(dāng)于消耗4TP給隊(duì)友4TP而且還要提前讓隊(duì)友占位要求十分苛刻,所以三層武器優(yōu)先點(diǎn)擊殺回血。
實(shí)用性:?????
強(qiáng)度:????

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