- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2021-09-23(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn),硬核,動(dòng)作角色扮演,美式RPG,重制
《暗黑破壞神2:重制版》全職業(yè)技能加點(diǎn)詳解 全職業(yè)bd推薦及裝備選擇
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

五、抗性
上文討論的es機(jī)制都是本節(jié)的準(zhǔn)備。
es機(jī)制讓除毒抗以外的其它百分比抗性變得微不足道,比如你受到200電傷,被吸收95點(diǎn)后,只有10點(diǎn)穿透,此時(shí)75%電抗受到2.5傷害,0電抗受到10傷害,絕對(duì)數(shù)值上差別不大。
因此,新星幾乎可以不考慮毒抗以外的其它抗性。
相應(yīng)的絕對(duì)數(shù)值抗性卻非常有用,同樣是上面的例子,如果玩家穿了減少10法術(shù)傷害的蛇魔法師之皮(海蛇皮),那么就會(huì)完全不受傷害,比75%的電抗還管用。
如果帶著吸收20電傷的腰帶,你還會(huì)因此加血。
因此,裝備中的絕對(duì)數(shù)值吸收屬性會(huì)比較實(shí)用。
由于es對(duì)毒系天生的弱點(diǎn),因此除毒抗外,減少中毒持續(xù)時(shí)間(PLR)也很重要。
PLR上限為75%,所有PLR屬性線性疊加。
不過(guò)地獄難度PLR初始為-100,因此需要175PLR才能達(dá)到上限,需要盡量從裝備中獲取,或者利用凈化等機(jī)制來(lái)應(yīng)對(duì)。

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