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《磨難之間》能力指令古書四象法術(shù)詳解

時間:2021-05-20 14:15:27
  • 來源:官方
  • 作者:未知
  • 編輯:空房間的孤寂
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磨難之間》中的能力指令是非常多的,其中一個比較特殊的類型就是古書四象法術(shù),四象法術(shù)包括火象、雷象、水象及風(fēng)象四個種類的法術(shù),每一種的法術(shù)都有自己的特征,火象是火焰?zhèn)?,不斷用火焰法術(shù)攻擊會疊加火焰?zhèn)Γ嗳缦隆?

《磨難之間》能力指令古書四象法術(shù)詳解

能力指令古書四象法術(shù)詳解

在能力指令中,一個非常重要的類型就是古書·四象法術(shù)。

四象法術(shù)的記載只出現(xiàn)在一些古書中,真正起源無法追溯...掌握這些法術(shù)需要使用者有較高的悟性,否則無法發(fā)揮其威力。

所謂四象,指火象、雷象、水象及風(fēng)象。古書記載,四象之運用,須知天地之法,領(lǐng)悟自然之律。 以下幾點為關(guān)鍵之處:

一為法術(shù)強(qiáng)度、悟性屬性與法術(shù)抵抗的關(guān)系

二為四象法術(shù)的第一特性及其觸發(fā)條件

三為四象法術(shù)的第二特性及其觸發(fā)條件

關(guān)于法術(shù)強(qiáng)度、悟性屬性與法術(shù)抵抗

四象法術(shù)所能造成的傷害,由所用法術(shù)自身的法術(shù)強(qiáng)度、使用者的自身悟性以及敵方的法術(shù)抵抗所決定。

(法術(shù)傷害=法術(shù)強(qiáng)度*自身悟性*(1-敵方法術(shù)抵抗))

在實際戰(zhàn)斗中,還存在敵方具有法術(shù)克制的因素,該因素會使法術(shù)的最終效果產(chǎn)生變化:

所用法術(shù)是敵方弱點時,法術(shù)傷害變?yōu)?.5倍

所用法術(shù)是敵方免疫時,法術(shù)傷害變?yōu)榱?

所用法術(shù)是敵方吸收時,法術(shù)傷害變?yōu)樯謴?fù)

關(guān)于四象法術(shù)的第一特性與觸發(fā)條件

每一種四象法術(shù)都有著其自身的特性,掌握并運用其法術(shù)特性,才是使用該類能力的正確思路。這里對法術(shù)第一個特性進(jìn)行說明:

火系特性一:焰?zhèn)?,連續(xù)使用火系法術(shù)攻擊可以疊加焰?zhèn)麖?qiáng)度

雷系特性一:麻痹,25%概率降低敵方閃避與命中,持續(xù)2回合

風(fēng)系特性一:風(fēng)壓,使用風(fēng)系法術(shù)對敵方造成傷害時,不會增加敵方殺氣槽,50%概率減少敵方殺氣槽5%。

水系特性一:流體,敵方物理傷害降低20%,我方雷系傷害變?yōu)?.5倍,持續(xù)回合由所用的水系法術(shù)決定。

關(guān)于四象法術(shù)的第二特性與觸發(fā)條件

四象法術(shù)的第二特性作為第一特性的延伸,其效果非常強(qiáng)大,但其觸發(fā)條件或疊加難度也相對提升。如果能在戰(zhàn)斗中觸發(fā)成功,將使戰(zhàn)局產(chǎn)生變化。

這里具體對四象法術(shù)第二個特性進(jìn)行說明:

火系特性二:焚燒,焰?zhèn)麖?qiáng)度疊滿之后自動觸發(fā),造成一次火系巨大傷害。

焰?zhèn)B加機(jī)制說明:每次使用火系法術(shù)攻擊敵方,焰?zhèn)麖?qiáng)度增加20%(開啟控火的情況下,每次提升30%),每回合結(jié)束時,焰?zhèn)麖?qiáng)度自動降低10%。

焰?zhèn)麖?qiáng)度在我方回合疊加至100%時,即可觸發(fā)焚燒(法術(shù)強(qiáng)度200)。

雷系特性二:癱瘓,累積觸發(fā)三次麻痹后觸發(fā),使敵方三個回合無法行動。

麻痹累積機(jī)制說明:雷法術(shù)造成的每一擊傷害,都有25%概率觸發(fā)麻痹,麻痹效果持續(xù)兩個回合,只有麻痹效果失效后才能重新觸發(fā)下一次麻痹。

累積觸發(fā)三次麻痹時,即可成功觸發(fā)癱瘓?zhí)匦浴?

在開啟法術(shù)賦雷的情況下,每一擊雷法術(shù)觸發(fā)麻痹的概率變成50%,帶電狀態(tài)的每一擊物理攻擊觸發(fā)麻痹的概率為5%。

風(fēng)系特性二:風(fēng)墻,使用御風(fēng)后獲得風(fēng)墻,再用風(fēng)系法術(shù)可提升風(fēng)墻等級,

風(fēng)墻效果為根據(jù)其等級減少敵方物理與法術(shù)攻擊造成的傷害和破防沖擊。

風(fēng)墻等級提升機(jī)制:使用風(fēng)刃提升1級,使用風(fēng)魔刃提升2級,20級為滿級。

水系特性二:溺水,流體持續(xù)回合大于13后,使用任意水系法術(shù)攻擊即可觸發(fā)。溺水觸發(fā)時會立即造成一次無屬性傷害,傷害為15%敵方生命上限,且在四回合內(nèi)使敵方處于溺水狀態(tài)。

溺水狀態(tài)下,敵方物理攻擊降低80%,物理攻擊造成的破防沖擊減少40%,雷系法術(shù)傷害提升50%,雷法術(shù)麻痹觸發(fā)概率變成100%。

相關(guān)攻略:《磨難之間》武器使用指南

6.3
已有13人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:噬零工作室
  • 發(fā)售:2021-05-28
  • 開發(fā):噬零工作室
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:回合制獨立,國產(chǎn)

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