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《怪物獵人:崛起》弓箭開荒玩法打法推薦

時(shí)間:2021-03-26 13:53:02
  • 來(lái)源:NGA論壇
  • 作者:Lagunablade
  • 編輯:空房間的孤寂
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怪物獵人:崛起》中想要使用弓箭開荒是比較困難的,但是很多玩家都不太清楚弓箭開荒到底有什么打法玩法,其實(shí)用弓箭開荒前期是非常難受的,而在解鎖了蓄力步伐(滑步)的替換技閃身箭斬之后就不一樣了,更多如下。

《怪物獵人:崛起》弓箭開荒玩法打法推薦

弓箭開荒玩法打法推薦

講道理這作弓箭開荒初期真的是非常難受

瞄準(zhǔn)手感很怪,打不到弱點(diǎn)。傷害還非常的低,耐力也不足,動(dòng)不動(dòng)就便秘

這種難受一直到我打完3星緊急任務(wù)散鳥,解鎖了蓄力步伐(滑步)的替換技---閃身箭斬

閃身箭斬與普通滑步不同的是如下幾點(diǎn)

-閃身箭斬維持但并不提升蓄力等級(jí)(重要)

-但如果該次閃身閃避掉了敵人的攻擊,則蓄力等級(jí)提升至滿(該玩法下屬于較為坑爹)

-閃身的位移很小,目測(cè)只有滑步的一半(沒啥影響)

-閃身的過程中附帶一次近戰(zhàn)攻擊,該次攻擊的動(dòng)作值和普通的近戰(zhàn)二連的第一下一樣(核心)

眾所周知,弓箭滑步消耗的耐力與蓄力等級(jí)有關(guān):蓄力等級(jí)越高,滑步消耗的耐力也就越多

而弓箭的近戰(zhàn)攻擊傷害與蓄力等級(jí)無(wú)關(guān)

于是有意思的地方來(lái)了:

通過閃身箭斬“維持”蓄力等級(jí)為1(也就是無(wú)蓄力),從而達(dá)到低精力消耗的“無(wú)限”閃身

依靠閃身的近戰(zhàn)攻擊,在怪物周圍游走周旋,打出傷害

低精力或者怪物硬直破綻很大的情況下,采用普通的近戰(zhàn)二連攻擊,輸出的同時(shí)回復(fù)精力,然后可以順暢銜接閃身

該打法一直在怪物周圍進(jìn)行四向閃避移動(dòng),因而機(jī)動(dòng)性很高,安全性也很高

因?yàn)樾盍Φ燃?jí)很低,所以輸出非常的持久

無(wú)需考慮箭矢的種類和等級(jí),無(wú)腦選面板最高就對(duì)了,因?yàn)榻訐羝棵堪压加?

因?yàn)橐恢痹谟眉皠潯惫侄焕?,所以稱為“劃不弓”

需要注意的是,如果閃身閃掉了怪的攻擊,提升了蓄力等級(jí),記得及時(shí)將蓄力等級(jí)“釋放”出去,維持精力低消耗

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5.4
已有515人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2022-01-13(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:合作,經(jīng)典,狩獵,XGP游戲列表,

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