- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 發(fā)售:2020-09-02(PC)
- 開(kāi)發(fā):Paradox Inter.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,中世紀(jì),XGP游戲列表,即時(shí)戰(zhàn)略
《十字軍之王3》玩法技巧進(jìn)階攻略 內(nèi)閣宣戰(zhàn)密謀壓力特質(zhì)等關(guān)鍵詞詳解
- 來(lái)源:刁人
- 作者:刁人
- 編輯:蛋雞之王

八、宗族培養(yǎng)及強(qiáng)弱宣稱
宗族威望是本游戲中一大重要資源,高威望的宗族可以解鎖很多宗族傳承,給宗族成員提供大量的增益。
所以考慮各種方式增加宗族威望也就成了本游戲的另一大目標(biāo)。
游戲中宗族威望的提升取決于宗族中統(tǒng)治者的數(shù)量,和其他統(tǒng)治者配偶的數(shù)量。
也就是說(shuō)我們和其他統(tǒng)治者宗族中的子女結(jié)婚,即可提升我們的威望。
所以選擇配偶時(shí)應(yīng)優(yōu)先考慮其他強(qiáng)大宗族的成員。
其次是在選擇配偶時(shí),有些特質(zhì)是可遺傳的,其中一些是優(yōu)秀特質(zhì),一些則是缺陷。
雖然這些特質(zhì)不會(huì)直接對(duì)宗族威望造成影響,但是誰(shuí)不希望自己宗族的后代個(gè)個(gè)都是天才呢。
還有一點(diǎn)是母系婚姻選項(xiàng),勾選之后生下的后代屬于母方,
所以孩子會(huì)成為母方家族的一員,盡量不要勾選此選項(xiàng)。
關(guān)于游戲中的強(qiáng)弱宣稱解釋,強(qiáng)宣稱可以被下一代繼承,繼承之后變成弱宣稱。
而弱宣稱無(wú)法被后代繼承,但是我們可以先利用弱宣稱進(jìn)行宣戰(zhàn),只要不是我們戰(zhàn)敗投降,弱宣稱將會(huì)變成強(qiáng)宣稱。

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