- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2019-04-17
- 開(kāi)發(fā):Blue Byte,Mainz
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:建造,復(fù)古,城市營(yíng)造
《紀(jì)元1800》 圖文經(jīng)營(yíng)指南 全港口建筑商品船只貿(mào)易外交戰(zhàn)斗詳解
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

②發(fā)展要素
影響力
通過(guò)人口的增長(zhǎng)來(lái)獲得影響力點(diǎn)數(shù),通過(guò)宣傳、貿(mào)易、軍事、最佳化、文化和擴(kuò)展6個(gè)方面來(lái)提升影響力上限并獲取影響力。
宣傳:通過(guò)影響和操作報(bào)紙等工具影響民眾來(lái)實(shí)現(xiàn)。
貿(mào)易:通過(guò)增加貿(mào)易貨船來(lái)實(shí)現(xiàn),不管是自己的貿(mào)易航線還是租用貿(mào)易船。
軍事:通過(guò)增加軍艦和港口防御設(shè)施來(lái)實(shí)現(xiàn)。
最佳化:通過(guò)修建特殊建筑,如公會(huì)、市政廳、港口管理局等影響建筑來(lái)實(shí)現(xiàn)。
文化:修建動(dòng)物園和博物館并增加其收藏?cái)?shù)量。前期就是地上到處點(diǎn)擊收集動(dòng)物,遠(yuǎn)征和商人販賣也會(huì)增加收藏。記得先點(diǎn)擊建筑增加展示區(qū)。
影響力可以用來(lái)修建工會(huì)等重要建筑,建造艦船也需要影響力。引導(dǎo)輿論也需要使用影響力??傊憧梢詫⑵洚?dāng)成一種重要資源來(lái)獲取和使用。
生產(chǎn)力
每種生產(chǎn)建筑都需要相應(yīng)數(shù)量的生產(chǎn)者來(lái)驅(qū)動(dòng)。
例如馬鈴薯農(nóng)場(chǎng)需要20個(gè)農(nóng)夫,造船廠需要100個(gè)工人。
通過(guò)修建人口建筑來(lái)獲得生產(chǎn)者。
例如修建農(nóng)夫小屋獲得農(nóng)夫→滿足農(nóng)夫需求人口增長(zhǎng)→達(dá)到小屋上限可以升級(jí)為工人住宅,由此農(nóng)夫升級(jí)成工人。
當(dāng)一個(gè)生產(chǎn)建筑不滿員時(shí),也就是你生產(chǎn)力有缺口時(shí),他就不能以標(biāo)稱的速度生產(chǎn)了。
吸引力
這是紀(jì)元系列的一個(gè)新系統(tǒng)。增加吸引力可以讓你獲得更多的觀光客。
修建公共停泊處后,根據(jù)你小島吸引力的不同,觀光客會(huì)前來(lái)旅游。
越多的觀光客會(huì)給你帶來(lái)越高的錢幣收入。
此外,高吸引力還可以吸引一些特殊專家、人物前來(lái)定居,他們會(huì)變成類似特殊物品一般的存在,放置在你的特殊建筑、船舶道具欄里,提供強(qiáng)力的幫助。
動(dòng)物園、博物館豐富的收藏,島嶼漂亮的裝飾建筑,原始森林、村莊等自然特色和平的環(huán)境與人民的慶典(幸福度高時(shí)會(huì)自發(fā)舉辦慶典)會(huì)增強(qiáng)吸引力。
而戰(zhàn)爭(zhēng)、火災(zāi)、疾病重工業(yè)、高污染行業(yè)(如眼珠、魚(yú)油生產(chǎn)等)都會(huì)降低吸引力。
人口
人口是游戲的核心要素,城市發(fā)展的關(guān)鍵。
舊世界擁有農(nóng)夫、工人、工匠、工程師和投資者5種人口,新世界擁有計(jì)日工人和勞工兩種人口。
只有滿足他們的需求并盡量提升幸福度,你才有充足的收入以及勞動(dòng)力來(lái)完成各種工作。
人口增長(zhǎng)還帶來(lái)影響力增加和城市規(guī)模的擴(kuò)大。
例如你有100農(nóng)夫,就是村莊,150工人就是小鎮(zhèn),500工匠就是城市,500工程師就是首都。
而200計(jì)日工人和600勞工能讓新世界的港口發(fā)展成鄉(xiāng)鎮(zhèn)和殖民地。
生產(chǎn)鏈
通過(guò)建造設(shè)施、增長(zhǎng)人口獲得對(duì)應(yīng)勞動(dòng)力來(lái)進(jìn)行生產(chǎn)。
你還以通過(guò)犧牲幸福度來(lái)加快生產(chǎn)速度,或是在勞動(dòng)力有缺口時(shí)分配勞動(dòng)力給重點(diǎn)建筑。
大多數(shù)物品都需要一個(gè)生產(chǎn)鏈來(lái)完成生產(chǎn),例如綿羊牧場(chǎng)(羊圈)→紡織廠→獲得工作服。
生產(chǎn)鏈之間有貨物交換,因此最好靠近放置或是附近都有倉(cāng)庫(kù)。
有時(shí)候生產(chǎn)鏈還會(huì)在新舊世界間建立,比如金礦→懷表/首飾等。
貿(mào)易
你可以在貿(mào)易站設(shè)置商品的買賣及數(shù)量限制。
還可以直接開(kāi)船前往其它勢(shì)力貿(mào)易站購(gòu)買或販賣商品、船只、道具。
此外,你可以建立貿(mào)易航路指定貨物的買賣或者租用船只在固定亮點(diǎn)買賣固定貨物。

- 第1頁(yè): 一、介紹/設(shè)置/選項(xiàng)/按鍵
- 第3頁(yè): 要素/名詞解釋:基本
- 第5頁(yè): 要素/名詞解釋:需求
- 第7頁(yè): 三、上手指南:界面/功能詳解
- 第9頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:產(chǎn)業(yè)鏈
- 第11頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:維護(hù)/勞動(dòng)力
- 第13頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:幸福度/吸引力
- 第15頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:任務(wù)/互動(dòng)
- 第17頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:城市規(guī)劃
- 第19頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:外交
- 第21頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:遠(yuǎn)征/新世界
- 第23頁(yè): 五、修建布局:城市布局
- 第25頁(yè): 五、修建布局:生產(chǎn)布局(2)
- 第27頁(yè): 七、全建筑詳解:農(nóng)業(yè)(1)
- 第29頁(yè): 七、全建筑詳解:工業(yè)(1)
- 第31頁(yè): 七、全建筑詳解:工業(yè)(3)
- 第33頁(yè): 七、全建筑詳解:工匠(2)
- 第35頁(yè): 七、全建筑詳解:工程師(1)
- 第37頁(yè): 七、全建筑詳解:工程師(3)
- 第39頁(yè): 八、新世界建筑:計(jì)日工人
- 第41頁(yè): 九、全艦船詳解:帆船
- 第43頁(yè): 九、全艦船詳解:特殊艦船
- 第2頁(yè): 二、模式/設(shè)定/劇情
- 第4頁(yè): 要素/名詞解釋:發(fā)展
- 第6頁(yè): 三、上手指南:船只
- 第8頁(yè): 三、上手指南:基礎(chǔ)建造
- 第10頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:建筑覆蓋
- 第12頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:需求
- 第14頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:升級(jí)勞動(dòng)力
- 第16頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:影響力
- 第18頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:貿(mào)易
- 第20頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)斗
- 第22頁(yè): 五、修建布局:布局工具
- 第24頁(yè): 五、修建布局:生產(chǎn)布局(1)
- 第26頁(yè): 六、產(chǎn)業(yè)鏈
- 第28頁(yè): 七、全建筑詳解:農(nóng)業(yè)(2)
- 第30頁(yè): 七、全建筑詳解:工業(yè)(2)
- 第32頁(yè): 七、全建筑詳解:工匠(1)
- 第34頁(yè): 七、全建筑詳解:工匠(3)
- 第36頁(yè): 七、全建筑詳解:工程師(2)
- 第38頁(yè): 七、全建筑詳解:投資者
- 第40頁(yè): 八、新世界建筑:勞工
- 第42頁(yè): 九、全艦船詳解:蒸汽船
- 第44頁(yè): 九、全艦船詳解:艦船屬性(完)
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