- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-11-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表
《戰(zhàn)地5》 多人模式詳解 玩法模式兵種武器地圖百科
- 來(lái)源:3DM攻略
- 作者:耳目一新
- 編輯:速攻組

戰(zhàn)斗老兵:
在經(jīng)歷了5-10場(chǎng)匹配之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)即便自己再?gòu)?qiáng),有時(shí)也無(wú)法取勝。這是哪里出了問(wèn)題?
其實(shí)《戰(zhàn)地5》的游戲機(jī)制,更像是一種策略性團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),而非像CS那樣簡(jiǎn)單的純射擊游戲。
在大多數(shù)《戰(zhàn)地5》的游戲機(jī)制中,你需要了解,占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)要遠(yuǎn)比殺人得人頭重要。因?yàn)椤稇?zhàn)地5》的很多模式都是以據(jù)點(diǎn)得分來(lái)判定敵我雙方的“單位時(shí)間死亡流失”。
大白話(huà)舉例,如果有ABCDE五個(gè)據(jù)點(diǎn),當(dāng)敵人占領(lǐng)4個(gè),我方占領(lǐng)1個(gè)時(shí),那么在單位時(shí)間內(nèi)(比如說(shuō)每隔5秒),我方會(huì)損失4個(gè)士兵人頭,而敵人只損失1個(gè)人頭。這樣算下來(lái),等于說(shuō)5秒鐘我們就會(huì)比敵人多犧牲3個(gè)人頭。
明白這個(gè)大道理后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)5秒內(nèi)你其實(shí)無(wú)法殺掉3個(gè)敵人,因此還不如跟著大部隊(duì)一起去搶占被敵人控制的據(jù)點(diǎn)。
載具在《戰(zhàn)地5》中有著舉足輕重的地位,一般分為坦克,飛機(jī),裝甲車(chē)三種。并且,德國(guó)和盟軍擁有不同的載具裝備,但從配置數(shù)據(jù)上看,它們可以起到互相牽制的作用。
載具也有自己的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)和能解鎖的功能天賦,因此你可以通過(guò)使用載具,或參加“戰(zhàn)車(chē)”模式,刷載具經(jīng)驗(yàn)值。

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- 第22頁(yè): 全聯(lián)機(jī)地圖解析:6. 納爾維克
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