《節(jié)奏地牢》全怪物圖鑒
時(shí)間:2018-07-30 17:33:15
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:thouther
- 編輯:炎之信仰
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圖像
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名稱(chēng)
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血量
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傷害
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金幣掉落
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移動(dòng)規(guī)律
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熱炭鍋
Coal Cauldron
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0
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0
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不會(huì)移動(dòng)
殺死后地板變成熱炭
Monk模式下殺死后會(huì)掉落1金幣
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鏟人怪
Shove Monster
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0.5
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1
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每1拍一動(dòng)
不會(huì)直接攻擊玩家,而是強(qiáng)行對(duì)玩家進(jìn)行推動(dòng)
當(dāng)玩家被凍結(jié)或者是被推至墻壁邊緣時(shí),推動(dòng)效果會(huì)造成傷害
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灰色鏟人怪
Gray Shove Monster
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0.5
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1
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火焰史萊姆
Fire Slime
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1.5
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1
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每1拍一動(dòng)
逆時(shí)針斜向跳動(dòng)
殺死后地板會(huì)變成熱炭
會(huì)破壞沿途的二級(jí)墻壁
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冰凍史萊姆
Ice Slime
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1.5
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1
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每1拍一動(dòng)
順時(shí)針斜向跳動(dòng)
殺死后地板會(huì)變成冰面
能破壞沿途的二級(jí)墻壁
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火甲蟲(chóng)
Fire Beetle
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1.5
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2
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每2拍一動(dòng)
靠近玩家后會(huì)脫殼,脫落位置會(huì)變成熱炭
未脫殼前普通傷害只會(huì)造成擊退,而且地面會(huì)留下大范圍的熱炭
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冰甲蟲(chóng)
Ice Beetle
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1.5
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2
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每2拍一動(dòng)
靠近玩家后會(huì)脫殼,脫落位置會(huì)變成冰面
未脫殼前普通傷害只會(huì)造成擊退,而且地面會(huì)留下大范圍的冰面
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火元素
Fire Elemental
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1.5
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2
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每3拍一動(dòng)
走過(guò)的地板會(huì)變成熱炭
能破壞沿途的二級(jí)墻壁
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冰元素
Ice Elemental
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1.5
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2
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每3拍一動(dòng)
走過(guò)的地板會(huì)變成冰面
能破壞沿途的二級(jí)墻壁
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地獄魔犬
Hellbound
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1.5
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2
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每2拍一動(dòng)
可以斜向移動(dòng)或攻擊
殺死時(shí)地板會(huì)變成熱炭
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紫色哥布林
Gobin
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2
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2
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每1拍一動(dòng)
背對(duì)它時(shí),哥布林會(huì)不斷追擊玩家
正對(duì)它時(shí),哥布林則會(huì)逃跑
距離玩家一格位置,不論正對(duì)還是背對(duì),只要玩家靠近它,都會(huì)受到攻擊
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灰色哥布林
Grey Gobin
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3
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4
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陰魂
Ghast
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1
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2
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每1拍一動(dòng)
能夠穿墻,在墻內(nèi)時(shí)不受攻擊
會(huì)躲開(kāi)第一次攻擊,并傳送到玩家身后
單片眼鏡能夠顯示所有幽靈的位置
邪眼項(xiàng)鏈會(huì)移除所有幽靈
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白色骷髏騎士
Skeleton Knight
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1
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2
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每1拍一動(dòng)
受傷之后變成普通的持盾骷髏
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黃色骷髏騎士
Yellow Skeleton Knight
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2
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4
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黑色骷髏騎士
Black Skeleton Knight
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3
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6
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雪怪
Yeti
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1.5
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3
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每4拍一動(dòng)
第四拍發(fā)動(dòng)一次周身攻擊,同時(shí)還會(huì)移動(dòng)一次
能夠破壞沿途的二級(jí)墻壁
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擬態(tài)熱炭鍋
Coal Cauldron MImic
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1
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2
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每1拍一動(dòng)
玩家靠近時(shí)才會(huì)開(kāi)始行動(dòng)
殺死后地板變成熱炭
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