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鬼泣評分系統(tǒng)機制說明

時間:2018-03-16 16:57:20
  • 來源:have_been_over
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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在鬼泣1的系統(tǒng)里面不像4代和新鬼泣那樣以風(fēng)格點數(shù)為核心,去乘以時間、紅魂、完成度的評價倍率,也不像2代3代那樣算五項評價的平均值。鬼泣1算的是加分,5個項目的分?jǐn)?shù)統(tǒng)計之和,然后相加來算評分。一般來說,無傷、規(guī)定時間內(nèi)、規(guī)定紅魂3項都是500,如果均達(dá)成要求即可獲得1500分要求的ss評價。有一項超出的情況,還可以通過完成隱藏任務(wù)補償失去的分?jǐn)?shù),也可以達(dá)成ss。

補充:

1、這個表格是normal難度的s評價要求,在dmd下分?jǐn)?shù)只需要達(dá)到700即可以獲得s,但是ss要求不變。

2、部分關(guān)卡的某項評價要求在dmd下有所變化,比如m7的紅魂要求需要達(dá)到800,而m20的時間要求放寬等等。

鬼泣評分系統(tǒng)機制說明

鬼泣評分系統(tǒng)機制說明

鬼泣評分系統(tǒng)機制說明

0.8
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  • 類型:模擬器類
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2001-08-23(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險闖關(guān)

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