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殺戮空間全怪物特點(diǎn)及打法技巧

時(shí)間:2018-02-28 09:24:19
  • 來源:柯察金
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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3dmgame

結(jié)合1代的經(jīng)驗(yàn)帶來殺戮空間2中全怪物的特點(diǎn)和打法,本作怪物AI變化不小,大家可以多練習(xí)后總結(jié)自己的打法。

1、三種小白:本來最可愛的怪也變得不可愛了。。一種會(huì)打滾,一種氣勢洶洶,還有一種會(huì)用手擋頭,受傷后都會(huì)加速,會(huì)抱人,并強(qiáng)制玩家視角轉(zhuǎn)到他那個(gè)方向(為主機(jī)妥協(xié)的吧),攻擊不高,主要給尖叫打掩護(hù)

2、小紅:會(huì)自行加速貼近玩家,攻擊被削弱攻速上升,腦袋晃動(dòng)十分夸張,最粘人的怪物沒有之一。

3、蟲子:比1代大了,移動(dòng)速度快,受傷加速,近戰(zhàn)會(huì)連環(huán)腿。。。

4、隱身:移速快,粘人,突進(jìn)連環(huán)腿,沒突擊技能幾乎看不到她,突擊開了夜視儀也看不到了。。。。。

5、胖子:毒液攻擊還是很厲害,貌似會(huì)主動(dòng)加速。雖然身高降低了,但還是可以從怪群中爆他頭。

6 、尖叫:攻擊傷害攻擊距離都有降低,但腦袋還是很耐打,經(jīng)常藏在怪群中注意分辨,叫聲一樣會(huì)拉人。

7 、火球:火球炮攻擊相當(dāng)高,速度變慢了點(diǎn),血少會(huì)沖鋒自爆,近身會(huì)大范圍噴火,可以說是相當(dāng)惡心的怪。

8 、電鋸:目前威脅等級可以跟肉錘有一拼,突損失大概不到四分之一的血就會(huì)突進(jìn)粘人,aoe攻擊,沒護(hù)甲的狀態(tài)頂不住兩下。要么跑,要么集中火力弄他

9 、肉錘:很多情況出場都是紅著燈沖出來的,讓人措手不及,憤怒動(dòng)作時(shí)間長,持續(xù)時(shí)間短,所以跑酷把他拖死不是難事。

10、 boss憨:扔的綠色毒氣彈威脅最大,看到動(dòng)作就跑吧,如果有反應(yīng)時(shí)間那你肯定會(huì)被打中,紅色手雷不多說,威力大但范圍一般,看到煙霧彈就必須注意了,他沒血沖鋒抓人吸血的時(shí)候會(huì)扔,拼命跑吧,能焊門把門焊上(別坑了隊(duì)友),近身攻擊,粘人,一般職業(yè)會(huì)被連打,但應(yīng)該不會(huì)死人。雙槍攻擊,地獄攻擊極高。。。不要在沒掩體的情況下跟他對槍。。。

打boss可以一個(gè)人焊門另一些人在他背后打他。。別靠近,這個(gè)算是bug吧,目前可以利用,但要注意門有hp 有人焊門也會(huì)壞,所以要定期換門。。。而一般打法就是在有強(qiáng)力醫(yī)生的情況下空曠又有掩體的場地,比如巴黎出生點(diǎn),該boss不適合打消耗戰(zhàn),時(shí)間越長贏的機(jī)會(huì)越小。

9.9
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:暫無
  • 發(fā)售:2009-05-14
  • 開發(fā):暫無
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:喪尸,神話

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