- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:恐怖,玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
黎明殺機(jī)護(hù)士更新內(nèi)容介紹 黎明殺機(jī)護(hù)士技能改動
- 來源:叫我喵巫王
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

護(hù)士更新內(nèi)容:
護(hù)士: 護(hù)士在瞬移后的不同速度/判定區(qū)域的特殊攻擊
已被移除?,F(xiàn)在在瞬移后只能發(fā)動普通的蓄力砍
護(hù)士: 鬼影步的持續(xù)時間現(xiàn)在取決于玩家的充能時間。
鬼影步完全充能所需時間(2秒),最遠(yuǎn)瞬移距離(20
米) 和瞬移至目的地的最長消耗時間(1.5秒) 保持不變
護(hù)士: 蓄力砍的移速調(diào)整為:最高加速至6.9米/秒,與
其他屠夫一樣
護(hù)士: 大大縮短瞬移顯形的時間,這修復(fù)了護(hù)士顯形前
碰撞體積就已存在的問題
護(hù)士: 我們將鬼影步的充能時長和鬼影步的瞬移時長關(guān)
聯(lián)在一起
護(hù)士: 我們更新了護(hù)士鬼影步的落點(diǎn)計(jì)算方式,這項(xiàng)改
動可以讓護(hù)士向上/下瞬移時的落點(diǎn)更精確。
個人看法:
1、首先就是鬼影刀的移除,也就是我們所謂的自瞄刀,護(hù)士的自瞄刀對于新手以及苞米地和莊園這種圖來說還是很好用的,畢竟飛到小黑妹臉上也不確定是不是個人沒有了自瞄刀對于像我這種斜飛長障礙物的人來說就得多轉(zhuǎn)視角里,不過優(yōu)點(diǎn)也有,有大佬研究過在自瞄刀的判定當(dāng)中擊中右手障礙物大于生存者(以后就得學(xué)大佬們甩刀了,實(shí)習(xí)護(hù)士傷不起。﹏。)
2、關(guān)于蓄力刀的加強(qiáng),曾經(jīng)護(hù)士自瞄刀還可以砍出40米大刀的感覺后來被削弱了,現(xiàn)在把4.6蓄力刀替換掉了自瞄刀,感覺對護(hù)士長們提升會很多,不論是bug點(diǎn)強(qiáng)疊殺戮還是預(yù)判刀。
3、充能時間和飛行時間的聯(lián)動其實(shí)就是所謂的握拳時間越長飛的越久,但是從最遠(yuǎn)距離20米不變的情況下來看,可能是將飛行速度與充能聯(lián)動了(沒有測試僅個人理解)
4、落點(diǎn)問題,這個又得測試好久,去年有個大佬測試了護(hù)士四層落點(diǎn)的規(guī)律,結(jié)果現(xiàn)在又改了,這個或許要好久才能測出來。
5、關(guān)于鬼影步顯行時間已經(jīng)解決碰撞體積問題,并不是解決空氣墻,大家可以看一下以前的視頻,當(dāng)護(hù)士鬼影步穿過板子還未現(xiàn)型時咂板子是可以得到擊暈殺手的分?jǐn)?shù)。

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