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銀魂亂舞必殺技覺醒亂舞發(fā)動(dòng)條件

時(shí)間:2018-01-18 10:37:08
  • 來源:巴哈姆特
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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本作設(shè)置了“覺醒亂舞”系統(tǒng),讓玩家可用角色施展出各種大絕招。

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只要攻擊命中敵人就會(huì)提升“覺醒計(jì)量表”,在累積到全滿后,角色就會(huì)“覺醒”,大幅提升攻擊力。而且在覺醒時(shí)繼續(xù)累積“亂舞計(jì)量表”到全滿,就能夠施展大絕招“覺醒亂舞”。

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除了每個(gè)角色能夠施展的覺醒亂舞動(dòng)作都不同之外,只要能夠滿足特定“條件”,還可以發(fā)動(dòng)“終結(jié)特寫(フィニッシュカット)”。

終結(jié)特寫可以讓玩家自己挑選動(dòng)畫版《銀魂》的名場(chǎng)面與名臺(tái)詞,打造出自己獨(dú)創(chuàng)的演出。

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本作還準(zhǔn)備了可以體驗(yàn)到動(dòng)畫版長篇系列作故事的「長篇回想亂舞模式」。會(huì)插入使用動(dòng)畫版片段的冒險(xiǎn)模式演出,讓玩家想起當(dāng)時(shí)的片段。有收錄的長篇內(nèi)容最新情報(bào)一樣可在游戲官方網(wǎng)站確認(rèn)。

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有些動(dòng)畫片段是 4:3 比例,可以讓人感受到作品悠久的歷史。

8.9
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Bandai Namco
  • 發(fā)售:2018-01-18(PS4)
  • 開發(fā):Bandai Namco
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PS4 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:歡樂,劇情漫畫

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