紅石遺跡0.5.5更新內容 新版本改動內容及結構重做
- 來源:3dm整理
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

紅石遺跡0.5.5更新內容
祝福:現(xiàn)在所有裝備在誕生之初,就可能獲得隨機等級的祝福,祝福會為武器附加一個特殊效果或者屬性,當你在古物房遇到斷劍祝福臺時,可以消費提升這個效果。
調整和新增事件:我們調整了古物房中的所有祭壇和事件,并新增了祝福和以物易物的置換臺。
寶箱:我們調整了所有寶箱的產出,增加新的寶箱,拉開寶箱產出的差別,但無論哪種寶箱都有開出高級裝備的可能,讓開寶箱多一份驚喜。
關卡頁面:我們讓隨著地牢的深度,增加出現(xiàn)的房間數(shù),但戰(zhàn)斗房將只出現(xiàn)一批怪,整體通關的時間不會變長,且能出現(xiàn)更多隨機的事件房。
其他:調整了部分天賦,增加新的天賦,戰(zhàn)斗房額外獎勵系統(tǒng)整改為挑戰(zhàn)徽章的系統(tǒng)。
在往下的更新中,除了持續(xù)增加新裝備,新怪物之外,可能考慮重制場景,增加陷阱之類。
0.5.5.0版本改動詳情:
調整:手柄支持系統(tǒng)更換,對一些雜牌手柄(除北通外)目前尚不支持(即將準備自定義手柄按鍵)
增加:額外的古物房事件
調整:怪物房不再默認配有挑戰(zhàn)任務(改為使用徽章激活)
調整:關卡房間的數(shù)量會隨著層數(shù)遞增(現(xiàn)在每深入下一層地牢,房間額外增加3個)
調整:強化臺改為只能強化一次
調整:裝備的等級上限增加到4級
調整:重制了部分雞肋的天賦
調整:幽靈類的怪物閃爍只有處于地面并在受到攻擊一段時間后才會瞬移
調整:修改血條顯示方式,增加房間剩余怪物數(shù)量標志
調整:現(xiàn)在只有同級別的裝備才能合成 1+1=2 2+2=3 ...
調整:倉庫回收裝備時會檢查自動合成
調整:更改大劍的基礎招式
調整:修改了護甲公式,前期護甲減傷變得明顯
調整:冒險者的攻速修正到和玩家一樣
調整:冒險者不會在被打的過程中閃避了
修復:[冰霜原石]殺死單位無回復效果的BUG
修復:[暗殺者][朧斬]實際可施放次數(shù)少一次
新的系統(tǒng):
祝福系統(tǒng)(給裝備附上隨機的屬性)
總魂值系統(tǒng)框架初步(總魂值可以用來兌換潘多拉和初始裝備)
特殊技初步(只完成了一部分武器的特殊技)

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