- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:恐怖,玩家對(duì)戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
黎明殺機(jī)柜皇流玩法圖文教學(xué) 新手入門與進(jìn)階攻略
- 來源:熔巖巨獸河南人
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

先說柜子的一些判定
1.心跳范圍內(nèi)不管你怎么進(jìn)柜子屠夫都聽得到聲音(極限心跳距離聽不到但是會(huì)有這么巧嗎)
2. 快速進(jìn)柜存在無敵時(shí)間 快速進(jìn)柜人類開始轉(zhuǎn)身以后屠夫是砍不到人的 直至門關(guān)上起 屠夫也不能把人從柜子里拉出來 出柜子不存在無敵時(shí)間 可被拉 可被砍
這個(gè)判定的運(yùn)用 要在之后特殊地形里用到
3.當(dāng)屠夫追人的bgm響起是 慢慢進(jìn)柜的聲響是能被bgm掩蓋的 快速進(jìn)柜依舊刺耳
4.除了農(nóng)場(chǎng)(被改過了)柜子在每個(gè)地形里位置都是固定的大多數(shù)地圖都有小白房 為了確保吧友們能夠快速運(yùn)(挨)用(刀)與實(shí)(上)踐(樹)
小白房地形的運(yùn)用
這是翻窗的判定范圍
這是柜子的判定范圍
大家自己比對(duì)一下
窗子是圓弧狀判定范圍 而柜子是三角狀的判定范圍
當(dāng)我們已經(jīng)確認(rèn)翻窗一定會(huì)被砍到后 我們應(yīng)該怎么做呢
有請(qǐng)吧友們?cè)趯永锘卮鹞业膯栴}當(dāng)我們?cè)诎追坷@到窗口處 并且判斷出翻窗會(huì)被屠夫砍到時(shí) 我們就回旋一次進(jìn)柜子 騙到1刀
當(dāng)然如果你判斷失誤 屠夫離你還有較遠(yuǎn)的距離時(shí)
要挨刀或者直接扛起來
倆人間距可以很近 但是不能很遠(yuǎn)
路線圖
紅色是翻窗進(jìn)柜的判定范圍
綠色是路線 進(jìn)柜躲刀在這個(gè)步驟這個(gè)成功的幾率非常的大
但是 接下來的動(dòng)作就有難度了
當(dāng)人類躲進(jìn)柜子后 一定要立馬空格出來 按空格時(shí)機(jī)是在柜門完全關(guān)閉的那一刻
不建議狂拍空格 狂拍空格太看臉了 很難做到無縫隙開柜 尤其是面對(duì)帶雙擦刀的屠夫 很容易直接把你拉出來
出來后我們還要面臨新的問題 屠夫因?yàn)榭樟艘坏?此時(shí)是站在柜子前面的 人類一出來基本上是貼臉了
我們還得再繞一次回旋 在騙一刀
屠夫視角情況是這樣的
追人-要翻窗了-砍-進(jìn)柜了沒砍到-人類突然出來-砍···········
人類進(jìn)柜起 屠夫空刀后會(huì)站在黃色點(diǎn)處 人類出柜后站在綠色點(diǎn)處 所以我們還得再繞一圈回旋身法
再次空刀后可以翻窗
沒空刀也沒關(guān)系 挨了一刀照樣翻窗 這次失敗了還有下次 是吧
瘋?cè)嗽阂巴馑暮显何曳旁诿魈熘v
我現(xiàn)在說說瘋?cè)嗽褐行慕ㄖ锒悴丶记?/p>
首先瘋?cè)嗽褐行慕ㄖ锬_印與外邊不同 地上墻上是幾乎沒有腳印的 腳印只會(huì)附著在障礙物上
這里是小姐姐來回不停的跑了幾圈了 腳印才這樣在地面上出現(xiàn) 上下樓梯根本沒腳印
這是只跑了1次的!
可以看到 沒有腳印!!
具體利用 我想不用怎么去說明了 沒有腳印 那套路多了去了
我只說一種 翻板子=>丟視野=>進(jìn)柜子精神病院中心建筑1樓平面圖 vip (我沒畫進(jìn)去··)
接著昨天講的 在這個(gè)建筑里跑是沒有腳印的 為了方便大家思考逃跑路線
我做了個(gè)平面圖出來
另外
我與朋友做了個(gè)逃跑路線測(cè)試
自翻板子踢板子起
拐角直接上樓梯 躲柜子 翻窗 選擇特別多 屠夫很難猜測(cè)到你在哪(沒腳印供判斷 挨刀了就別這樣用)我自己在游戲中的玩法就是溜屠夫-翻板子-躲柜子的打法
被屠夫追的時(shí)候 不停的溜夫直到板子沒了 窗子封了最后等死(承認(rèn)個(gè)人技術(shù)渣但是我最少也能溜完板子大約3臺(tái)發(fā)電機(jī)時(shí)間
)尤其是板子少的圖 板皇更是無可奈何
翻車森林喲
許多人皇為了最大限度利用板子 選擇溜一回合再挨一刀繼續(xù)溜
邊溜邊摸 摸好了還能挨一刀 這樣比不挨刀溜屠夫能溜的更久(大佬的玩法)
我的思路是
當(dāng)我們藏的夠好 屠夫丟失了目標(biāo)就得花許多的時(shí)間去找你 這就變相等于我們?cè)诹锿婪?這樣我們只用了少量的板子 溜了更久的屠夫 甚至屠夫只能再去找別的人類
畢竟別人上樹我們還有機(jī)會(huì)能拿1000分是吧柜皇核心是
在被屠夫發(fā)現(xiàn)后如何躲的更久 而不是溜的更久
溜屠夫是必要的一部分
我們要通過溜屠夫來調(diào)整自己和屠夫的位置從而找到躲的機(jī)會(huì)
躲屠夫才是核心部分
會(huì)躲才能拖到最久 強(qiáng)行一味地溜屠夫 并不一定能幫助你與其他人類逃生 當(dāng)你翻完所有板子 而發(fā)電機(jī)還沒修完
那么 你的隊(duì)伍全員逃生的可能性大幅降低了
無敵點(diǎn)?不存在的
翻3次封窗 隨機(jī)地形里板子的板子也跟著隨機(jī) 車庫板子數(shù)量削了一大堆 光靠翻板子那里翻車也不遠(yuǎn)了

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