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榮耀戰(zhàn)魂督軍怎么玩 督軍對戰(zhàn)各職業(yè)打法技巧匯總

時間:2017-03-03 15:34:43
  • 來源:超高校維京猛男
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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三、對戰(zhàn)各職業(yè)打法技巧看守者

由于我副玩看守者,且群里有幾位真正強大的騎士,對于對陣看守者的經(jīng)驗可以說是比較豐富的。以下的騎士都專指看守者實在是改口不過來。

看守者最常用的進攻手段有三種。上段輕攻擊,輕擊加重擊一起按的甩巴掌,以及肩撞變招。

1、上段輕攻擊出手超快,傷害不錯且?guī)?yōu)勢格擋。對陣騎士時出上段攻擊一定要慎重,一旦被上段輕攻擊出手瞬間帶的那下格擋擋住了,這次攻擊就會變成變大威力的火焰斬

2、扇巴掌騎士在中距離唯一的耗血手段,出手快,傷害一般,一旦出手一半精力就沒了,這是一個沒有后續(xù)的招式

3、肩撞變招真正強大的騎士所必須掌握的技巧。肩撞無視防御,可以蓄力撞得更遠,用來地形殺。肩撞可以取消騙招,可以短暫無縫邊破防,且肩撞中了以后的側段二連是必中的,二連后又可以繼續(xù)肩撞。一個強大的騎士的肩撞一定要得心應手,用肩撞或破防將對方逼到危險地形或墻上來進行壓制。

單純的肩撞可以被側移躲開,變招的話。自求多福

應對騎士時中距離將盾牌放在左邊防止被扇巴掌蹭血,近距離將盾牌頂在頭上預防反應不過來輕攻擊,面對肩撞如果沒有信心對變招做出應對可以直接向后翻滾。

征服者

一個橡皮糖一樣的英雄??词卣叩撵`魂技能在于盾牌撞擊接重擊再接盾牌重擊的循環(huán),一旦被逼到狹窄地形很容易被反復頂?shù)綁ι喜坏梅?。征服者的蓄力重擊傷害高的可怕,看到對方把鏈子轉起來就最好離遠一點,這也是為數(shù)不多督軍不能去用沖刺重擊換血的時候。

應對,因為征服者只要格擋就是完美格擋,會打斷連擊,所以在打征服者時最好使用一擊脫離的戰(zhàn)術,重擊虛晃后頭槌起手最為穩(wěn)妥,打完一套壓制后馬上脫離。

和平行者

又被稱為掏腎使者,因其吊的不行的破防后三連掏腎流血惡心到了許多新手。應對:

重裝打刺客拼的就是基本功,失誤比對方少就能拼著血量優(yōu)勢取勝。不被破防一切都好說。唯一需要提的是和平行者的突進技能,隔遠了一般有兩種進攻方式,一是突進上段突刺,二是突進直接破防。隔遠以后把盾牌頂頭上同時小心破防即可。

仲裁者

說實話我目前為止沒有遇到很強的仲裁。這個英雄非常的吃招架,招式表里有一半是招架后才能用出的,主動進攻的話因為是長武器的原因攻擊很慢,且缺乏主動進攻手段,一般都是死憋著不出手的。

需要注意的有兩點。一仲裁者有強制打斷技能,所有的連招只要被防下來一下就會被他一把推開,所以連招對仲裁者是沒有用的。二上段的火焰斬很慢,熟悉后可以招架或側閃,被打中的話就會致盲。

應對瘋狂虛晃不要被招架就好,督軍可是有頭槌的男人!

突襲者

說實話這個英雄已經(jīng)很少看見了。突襲者的強大在于1破防后扛著跑,推到墻上撞暈或直接地形殺2前沖輕攻擊的致盲3火焰斬。

然而到后面破防意識起來以后你會發(fā)覺突襲者根本沒有什么像樣的強點。離遠點把盾牌抗頭上找機會,一旦貼身短劍的優(yōu)勢可不是說著玩的?;鹧鏀鼐透灰f了,不能取消的火焰斬只有被招架的份。多被砍兩次熟悉節(jié)奏了就可以百分百招架火焰斬了。

狂戰(zhàn)

這個也見得很少。打刺客是共通的,基本功過關就能贏,不過關就贏不了。對了,三個刺客的側移攻擊都是向側移方向打的,且無法取消。熟悉以后百分百格擋甚至招架其實不是難事。

女武神

女武神的強點在于1帶格擋的側閃2盾牌沖撞與掃腿倒地的連段,為什么說她弱呢?因為她現(xiàn)在傷害又低攻擊速度也被削弱過,最關鍵的是手還短,拿著個長矛和督軍一樣招架完了輕攻擊不能穩(wěn)定打到你敢信?督軍還有頭槌,女武神是真的招架完跟白招架一樣,有一堆推人的技能然而推完以后自己也打不到,應對離遠了把盾牌頂頭上,看到她蓄力準備盾牌沖撞就側移。帶火焰的下段掃腿其實一個側移就躲掉了。時代的眼淚。

劍圣

個人認為設計的最好的角色,學習曲線非常的平滑,從新手上手到高手進階都有亮眼的表現(xiàn)。

劍圣是一個要謹慎出手,保持距離的英雄??纯茨前阉氖椎拇蟮?,揮舞起來可不快。

劍圣以前沖輕攻擊與前沖破防作為進攻手段,側移后的攻擊可以完美克制督軍的前沖跳斬與頭槌。

真正強大的劍圣能把火焰斬玩出花來,虛虛實實變招不變招總要挨一刀。劍圣一般是破防后接一刀輕攻擊或二段破防致盲,以上兩種方式都可以接火焰斬。

不瞞各位,我一旦被破防反破失敗以后都是瘋狂的按向后滾的鍵的,和劍圣的火焰斬博弈是個成本很高風險很大的的事情。

所以千萬別被丟墻或是逼到懸崖,沒有向后滾的空間對于對陣劍圣是噩夢。打劍圣沒有太多的技巧,就看基本功了。

守護鬼

我可以負責任的說,督軍沒法打守護鬼。不用一樣水平,就是菜一截的守護鬼也能把督軍按著打。

所有招式一板一眼不帶快速連擊的,打守護鬼都很吃虧。守護鬼強在1金鐘罩,受第一下攻擊無硬直2輕擊霸體無法打斷3那個惡心至極的擒抱。

會玩一點的守護鬼就用輕擊蹭血,看到你抬手就重擊或者破防,因為罩子的原因反正不會吃虧。一旦被丟墻更是要命,直接惡魔擒抱,他回兩格血你掉一格血,他要是紅血還能無視剩余血量直接斬殺。

被抱一次真的心態(tài)就崩了。應對說實話很難應對,督軍就算招架到了也只能接頭槌,頭槌還會打罩子上,非常絕望。除非水平碾壓否則基本沒有勝算。最好的應對方法是換個英雄。

野武士

督軍第二討厭的對手,第一是上面那個胖子。為什么討厭呢?因為野武士是手最長的英雄。長到什么程度呢?

野武士最遠距離捅你,你輕攻擊反打他動都不動你打不到他,如果野武士用那招墊腳尖戳,督軍甚至頭槌都夠不到。

應對:沒有太好的辦法,野武士不像劍圣出手慢可以肆無忌憚的輕攻擊壓制,只能穩(wěn)扎穩(wěn)打找到機會上去貼身壓制,體力不空絕不拉開。野武士的飛踢可以在任何招式后接上,一旦看到她身上冒火就得準備側移了。被踢中后掉四分之一體力,還會中一下必中的流血攻擊。

大蛇

真正的日本刀使用者,人氣居高不下使用者眾多。

然而這個英雄跟英雄聯(lián)盟里的亞索非常像。打的不好的大蛇像條狗,打的好的大蛇暴打一切。

為什么呢?我認為大蛇這個英雄設計出來就是以百分百偏斜為基礎設計強度的。一旦不能打出偏斜或者招架,這個英雄就很廢,因為沒有足夠強度的進攻技能。

應對大蛇也和另外兩個刺客一樣,新手覺得很難打,老手覺得弱。還是那句話,打刺客靠的是基本功。看見大蛇開始蓄力要拔刀斬,不要慌,現(xiàn)在沒幾個大蛇真的敢斬出來了,基本都百分百招架的。變招也只有變破防,要么就沖不過來就取消了。

很多大蛇都很貪上段的輕攻擊,尤其是拔刀斬命中以后,像有強迫癥一樣的一定要砍上段,這樣的大蛇我不知道砍死多少個了。面對大蛇,把盾牌頂頭上肯定沒錯。

總結

寫這篇攻略的沖動來源于群里的新人們一遍一遍問著重復的問題,卻沒有一個足夠全面而富有指導性的教程給予指導。

我愛這個游戲,這樣真實的刀劍格斗游戲我盼了很多年了,終于有這樣一款游戲能夠滿足一個中二少年對于刀劍的幻想,我只想這個游戲越做越棒。

我希望能夠有更多的新玩家加入,拿起刀劍,享受游戲的樂趣。我希望他們在接觸游戲時不會有老手惡意的嘲諷,不會有無人告知經(jīng)驗的痛苦。

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6.2
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