異星探險(xiǎn)家月球挖空?qǐng)D文實(shí)況 ASTRONEER怎么挖月球
- 來(lái)源:超級(jí)帥帥啊
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

本人入手游戲初次體驗(yàn)就愛(ài)上了這個(gè)游戲模式,在經(jīng)過(guò)一個(gè)月的瘋狂探索,這個(gè)版本也就感覺(jué)玩到頭了(當(dāng)然隨著游戲的開(kāi)發(fā)還會(huì)有更多后期的玩法)當(dāng)我能夠在各大星球上活蹦爛跳的時(shí)候,我才頓悟這個(gè)游戲最有趣的設(shè)計(jì):改變地形結(jié)合和模擬重力。
說(shuō)到這個(gè)游戲后期干什么,總結(jié)起來(lái)就四種——建各種建筑,上天,入地,收集彩蛋(如有其他,盡可補(bǔ)充)。本人對(duì)于建筑雖然很感興趣,但現(xiàn)在的版本對(duì)于雕刻什么的確實(shí)不友好,等可調(diào)節(jié)大小的吸塵器出了再說(shuō)吧。對(duì)于上天,本人表示已找到出生太空站,至于入地,這才是我這次要說(shuō)的。
在探索文章里有很多挖穿星球的,本人表示這都是最多一個(gè)小時(shí)就能搞定的事,我現(xiàn)在最佩服的,是那個(gè)要挖空月球的玩家,雖然最后沒(méi)有成功,但起碼給我們很多經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),在這里我總結(jié)一下:
1、盡量不在月球上建基地和新的著陸點(diǎn);
2、不插氧氣樁;
3、不亂挖地形,只擴(kuò)充一個(gè)深坑。
以上經(jīng)驗(yàn)都是為了防止挖到后期卡頓,且只有在開(kāi)掛的情況下實(shí)現(xiàn)。
說(shuō)個(gè)在我挖月球中所需要的理論依據(jù)——其實(shí)角色自帶噴氣背包,只是不能上下噴。
舉個(gè)例子,當(dāng)你自由落體的時(shí)候是圖1這樣的,但當(dāng)你按下方向鍵的時(shí)候你就會(huì)變成圖2的自由落體:

也就是說(shuō)角色受到了橫向的力,即是隱形噴氣背包給的力,而且力會(huì)有四個(gè)方向可以選擇。
再結(jié)合另兩個(gè)理論:
1、這個(gè)游戲的每個(gè)星球都有一個(gè)核,即是在星球上所受向心力的重心;
2、做過(guò)高空跳樓的人們都會(huì)明白這個(gè)游戲會(huì)有我們所能達(dá)到的極限速度,既不能越飛越快,可能這個(gè)游戲也存在這空氣阻力。
依據(jù)高中的物理知識(shí)(還沒(méi)上高中的把向心力啥的圈上,這是以后的重點(diǎn)。對(duì)于學(xué)文的童鞋之后我會(huì)圖文并茂的展示給你挖的過(guò)程,理論什么的弄不懂就不用看了),當(dāng)我們?cè)诳罩杏幸粋€(gè)水平速度,我們就會(huì)繞星球做圓周運(yùn)動(dòng),但可能即使我們達(dá)到了這個(gè)游戲的最大速度,圓周半徑也不會(huì)超過(guò)星球半徑。
理論說(shuō)完了,接下來(lái)就是挖月球的具體過(guò)程了。先提示一些挖月球的方法,其實(shí)就是在月球的中心挖球型的洞,然后環(huán)繞重心通過(guò)“噴氣背包”做不規(guī)則的圓周運(yùn)動(dòng)拿著吸塵器擴(kuò)大中空的范圍
先給展示一下基地,右邊是通往太空站的天梯:

這是開(kāi)空站,提示各位千辛萬(wàn)苦爬到那里后千萬(wàn)別手欠點(diǎn)發(fā)射按鈕,別問(wèn)我是怎么知道的!

返回基地開(kāi)上飛船給大家看看我的月球,因?yàn)闆](méi)做基地和著陸點(diǎn),所以只有這幾個(gè)初始著陸點(diǎn):

本人起初只是想著一個(gè)很大很大的坑,類似這樣:

但只靠吸塵器挖其實(shí)是個(gè)浩大的工程,況且本人只有一個(gè)人在挖。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論