- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:GSC Game World
- 發(fā)售:2016-09-21
- 開(kāi)發(fā):GSC Game World
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史
哥薩克3農(nóng)民數(shù)量與產(chǎn)量解析 農(nóng)民數(shù)量多少最好
時(shí)間:2016-09-23 16:55:55
- 來(lái)源:3DM論壇-zhuyihuaia
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa
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有玩家認(rèn)為農(nóng)民數(shù)量越大,生產(chǎn)的糧食越多。究竟是不是這樣設(shè)定的呢?下面為大家解析。
哥薩克3農(nóng)民數(shù)量與產(chǎn)量解析
首先,雖然農(nóng)民是可以無(wú)限造的,但是還是避免農(nóng)民數(shù)量太過(guò)龐大。
因?yàn)檗r(nóng)田作物再生是需要一定時(shí)間的,農(nóng)民數(shù)量越多,收割的速度也就越快,而收割太快地就沒(méi)了。
所以只要保證收割的速度不要大于再生的速度就好,并不需要太多的農(nóng)民。
就是這樣,祝大家游戲開(kāi)心,萬(wàn)事順意。

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