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哥薩克3農(nóng)民數(shù)量與產(chǎn)量解析 農(nóng)民數(shù)量多少最好

時(shí)間:2016-09-23 16:55:55
  • 來(lái)源:3DM論壇-zhuyihuaia
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
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有玩家認(rèn)為農(nóng)民數(shù)量越大,生產(chǎn)的糧食越多。究竟是不是這樣設(shè)定的呢?下面為大家解析。

哥薩克3農(nóng)民數(shù)量與產(chǎn)量解析

首先,雖然農(nóng)民是可以無(wú)限造的,但是還是避免農(nóng)民數(shù)量太過(guò)龐大。

因?yàn)檗r(nóng)田作物再生是需要一定時(shí)間的,農(nóng)民數(shù)量越多,收割的速度也就越快,而收割太快地就沒(méi)了。

所以只要保證收割的速度不要大于再生的速度就好,并不需要太多的農(nóng)民。


就是這樣,祝大家游戲開(kāi)心,萬(wàn)事順意。

8.3
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  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:GSC Game World
  • 發(fā)售:2016-09-21
  • 開(kāi)發(fā):GSC Game World
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史

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