- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2016-05-24
- 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)棋
全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘戰(zhàn)爭(zhēng)祭壇戰(zhàn)斗方式 戰(zhàn)爭(zhēng)祭壇怎么用
- 來(lái)源:georgeantioch
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa

無(wú)情者沃克瑪坐上戰(zhàn)爭(zhēng)祭壇之后的武器傷害以及攻擊動(dòng)作都變得微乎其微十分感人,那么戰(zhàn)爭(zhēng)祭壇是一點(diǎn)作用都沒(méi)有嗎?下面為大家解析。
全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘戰(zhàn)爭(zhēng)祭壇戰(zhàn)斗方式分析
其實(shí)沃克瑪坐上戰(zhàn)爭(zhēng)祭壇之后并不是不攻擊了,也不是什么bug,只是變成他指使的兩匹小馬啃人。
和尸車相對(duì)應(yīng),靠前面的兩只小馬和前面掛著的兩只僵尸攻擊。
個(gè)人感覺(jué)是CA趕工出貨沒(méi)時(shí)間把攻擊動(dòng)畫(huà)做完,只好拿這玩意充數(shù)。
類似的還有自由連隊(duì)在近戰(zhàn)模式下只有前排拔刀砍人,后排根本沒(méi)有動(dòng)畫(huà),全在干瞪眼。
就是這樣,祝大家游戲開(kāi)心,萬(wàn)事順意。

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