幽靈1.0 試玩心得體會 內(nèi)容與要素介紹
- 來源:藍(lán)月子晗
- 作者:姜汁可樂
- 編輯:ChunTian

幽靈1.0 試玩心得體會 內(nèi)容與要素介紹
今天為大家?guī)淼氖怯撵`1.0試玩心得體會,一起來看看吧!
游戲介紹
“Ghost”是一個類銀河戰(zhàn)士惡魔城的游戲,故事中兩個超級黑客雇傭了一個神秘的代理人來滲透進(jìn) Nakamura空間站,并盜取最重要的電子機密。當(dāng)然,空間站有它自己的防衛(wèi)系統(tǒng),這也是趣味所在:該空間站的防衛(wèi)系統(tǒng)包括了永不停歇的兵工廠,它必須被摧毀。但是故事會隨著這些黑客發(fā)現(xiàn)他們的代理人所隱藏的東西而變得復(fù)雜…
前言
@unepic_fran不是大制作室,對于只對3A級大作敏感的玩家而言,這應(yīng)該是一個十分陌生的名字。而如果是像筆者這樣熱衷獨立游戲的玩家,在看到這個制作室的名字時,說不定就會不由自主的一笑?!禪nepic》,中文名《廁所穿越記》,于2011年發(fā)行。這款橫版卷軸游戲充滿了DND的要素和各類插諢打趣的捏他,豐富的游戲性也在很大程度上致敬了《惡魔城》等景點游戲,堪稱獨立游戲中的佳作,直到今天也被許多玩家津津樂道。而本作《Ghost》就是這個小游戲原班人馬打造的作品。無論是從游戲的截圖還是宣傳視頻,本作都很在一定程度上保留了原作的影子,也依然是熟悉的橫版卷軸,實在令人頗為好奇。
《Unepic》相信不少喜歡獨立游戲的玩家都游玩過
本作的很多地方都能看到《Unepic》的影子
游戲風(fēng)格
類似銀河戰(zhàn)士的惡魔城游戲,與這個工作室的前作一樣,本作也擁有濃厚的《惡魔城》氣息,想必作者本身也是相當(dāng)狂熱的《惡魔城》系列的粉絲。游戲的故事設(shè)定放在了未來,在這個故事里,兩個超級黑客雇傭了一個神秘的代理人來滲透進(jìn)Nakamura空間站,并且盜取最重要的電子機密。當(dāng)然,這個空間站有自己的防衛(wèi)系統(tǒng),這也是游戲的趣味所在;而故事本身則會隨著這些不速之客發(fā)現(xiàn)他們雇傭的代理人所隱藏的東西而變得復(fù)雜起來……
當(dāng)然,在游戲之中,你可以在各個細(xì)節(jié)處體會到這種科幻色彩,例如高度成熟的3D打印技術(shù)、自動充能的武器和各類科幻作品中司空見慣的自動機槍和機器人等等。但與這些不同的是,游戲中也遍布了各類打趣的對話,以及一些稀奇古怪的武器:通過教程關(guān)卡后,你甚至可以立刻得到一把能夠射出青蛙的副武器,而青蛙則會間歇性的射出子彈輔助你的攻擊。這也讓游戲多了一些調(diào)皮和輕松的氛圍,讓人不至于因為科幻外殼覺得游戲變得枯燥,而沒有前作那樣總是令人覺得很有趣。但這里又得說了,目前作者透露中文版不久以后就會到來,這個游戲如果看不懂人物對話,老實說會損失很大樂趣的。英文苦手的玩家不妨再耐心等等。
游戲內(nèi)容
令人驚喜的是,本作雖然僅僅是一個容量300多Mb的小游戲,但游戲中的內(nèi)容卻絕對足夠談得上豐富。游戲的全部地圖總共擁有約300個房間。這些房間被分割成不同的區(qū)域,玩家將在這些區(qū)域里遭遇不同的敵人、環(huán)境、音樂,當(dāng)然,還有每個區(qū)域的BOSS。而在這300個房間中,接近200個房間都含有秘密,玩家可以通過特定的行動來發(fā)掘這些秘密。如果玩家發(fā)現(xiàn)一個秘密,就能夠得到一個永久的增強獎勵,來讓角色變得更加強大。而如果找到每一個級別下的所有秘密,則會得到更加特殊的獎勵品。
游戲成就
游戲中也存在標(biāo)準(zhǔn)RPG的經(jīng)典要素:技能樹。玩家可以通過消耗技能點來升級角色,獲得各種技能。當(dāng)然了,根據(jù)玩家選擇傾向的不同,也會對游戲的流程玩法有相應(yīng)的改變。
游戲要素
不同的天賦強化能夠讓游戲玩法發(fā)生改變,而雖然隱藏要素埋藏得足夠多,游戲本身卻并不讓人覺得太過硬派難以上手,剛好相反,游戲用一整個小節(jié)來作為教學(xué)關(guān)卡,能夠讓玩家充分的適應(yīng)游戲的節(jié)奏與流程玩法,正式游戲的難度適中,既能夠給人挑戰(zhàn),又不會覺得太過困難(當(dāng)然難度級別選擇主要是戰(zhàn)斗時的難易度)。作為一款小品級的游戲,我們有理由相信它展現(xiàn)給我們的要素跟《廁所穿越記》一樣有趣。
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