- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Frozenbyte
- 發(fā)售:2016-05-17
- 開發(fā):Frozenbyte
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:潛入
莎德雯 通關(guān)感想心得 游戲特點(diǎn)簡(jiǎn)評(píng) 莎德雯好不好玩
- 來源:提燈白書
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

莎德雯 通關(guān)感想心得 游戲特點(diǎn)簡(jiǎn)評(píng) 莎德雯好不好玩
由芬蘭Frozenbyte工作室打造的,潛行冒險(xiǎn)類新作莎德雯,已在近日正式登陸了PC平臺(tái),在游戲中需要將自己時(shí)刻隱藏在暗影之中,只要稍加暴露就會(huì)被無情的衛(wèi)兵殺害,而且本作只可以潛行的玩法,也為玩家們帶來高難度的挑戰(zhàn)及全新的潛入式體驗(yàn)。不過有很多玩家對(duì)游戲中的兩種好結(jié)局不是很了解,那么今天就為大家?guī)砩脉?通關(guān)感想心得 游戲特點(diǎn)簡(jiǎn)評(píng) 莎德雯好不好玩,一起來看看吧。
通關(guān)感想心得:
游戲不長(zhǎng),我也就打了兩個(gè)下午。大概8到10小時(shí)的樣子
cg畫風(fēng)美好,厚涂相當(dāng)有功底,人設(shè)鮮明,蘿莉有蘿莉的萌御姐有御姐的高冷
設(shè)定的新玩法相當(dāng)不錯(cuò),剛開始可能不適應(yīng),玩到后期時(shí)間回溯這個(gè)Bug技能真的是太重要......看官方給的提示我從頭到尾沒讓小姑娘見過血,不知道其他分支結(jié)局是怎么樣的,歡迎玩出別的結(jié)局的朋友補(bǔ)充~
游戲從頭到尾只有一個(gè)選項(xiàng)就是最后lily問你是不是要傷害國(guó)王,我選了否
然而我內(nèi)心是非常想干掉這個(gè)昏君的
個(gè)人比較喜歡的地方:
每一小關(guān)打過后都會(huì)有一段對(duì)話,兩三句的樣子。
這個(gè)對(duì)話充當(dāng)了過場(chǎng),開始會(huì)有l(wèi)ily說起自己的父母,爸爸被拉壯丁,媽媽死于疾病,最后房子也被搶走 后面都是兩個(gè)人對(duì)“善惡”的討論,因?yàn)槲掖虻氖遣灰娧Y(jié)局所以小姑娘從始至終都很堅(jiān)定地認(rèn)為善良的人才能過好。哪怕過著父母雙亡,顛破流離的日子,lily也從不認(rèn)為這個(gè)世界罪惡,這是我非常非常感動(dòng)的一點(diǎn)。
shandwen沒怎么表過態(tài),但可以看得出來她對(duì)現(xiàn)實(shí)是挺失望的,但她并沒有去影響lily,她默默地聽著lily說那些lily母親對(duì)她講過的,好人必有好報(bào)的故事,一邊在夜色里幫她掃清所有的障礙
游戲的劇情基本都藏在暗殺過程中守衛(wèi)的對(duì)話里,包括戰(zhàn)爭(zhēng)、政治局勢(shì)、這個(gè)世界的迷信風(fēng)俗、對(duì)國(guó)王和萬惡的資本主義
看的挺心酸的,說完我就一把匕首送他們?nèi)可下?/p>
游戲的難度是一點(diǎn)點(diǎn)增加的。
開場(chǎng)是午夜,夜色濃重,所有的守衛(wèi)三步之外都是瞎子,熟悉操作了便可隨意蹂躪。打到后來就快天亮了,守衛(wèi)視野大大增加而且城堡里到處都是不能背刺死的重甲和亮的要命的燈
勾爪非常重要!很多關(guān)要先除掉高處的敵人,一般站在高的地方也很方便刺殺
一點(diǎn)小技巧:
如果你和我一樣打不見血善良守序結(jié)局,最好在關(guān)卡開始卡住lily,就是繞過開始的一兩個(gè)守衛(wèi)不殺不驚動(dòng),讓小姑娘待在原地。
然后你就可以放心地開始屠殺啦~
(本人是走屠夫路線的……潛行流太廢時(shí)間了)
最好的方法就是把地圖所有人殺光再回去處理開頭的守衛(wèi),難度驟減。而且游戲地圖一關(guān)不大也不繞,左右不分如本人都沒迷過路
有些小遺憾的地方:
成就系統(tǒng)沒什么新意,一半是不殺一人過關(guān),一半是殺光通關(guān),剩下幾個(gè)就是關(guān)于結(jié)局……明明可以再有創(chuàng)意一點(diǎn)嘛
一次通關(guān)后想要打別的結(jié)局就……real困難……我現(xiàn)在還沒勇氣去試試怎么有別的結(jié)局
太短了!不夠殺!
作為一個(gè)在老滾5里試圖屠村(當(dāng)然是最后被無敵的衛(wèi)兵大哥打的像狗)的玩家!就這么幾關(guān)完全不過癮?。。ㄟ@么說可以去試試打打別的結(jié)局了???)
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