過山車大亨:世界 初上手試玩6小時心得體會分享
- 來源:抱一抱又沒關(guān)系
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

過山車大亨:世界 初上手試玩6小時心得體會分享
在等待了超過十年之久后,PC玩家終于迎來了主題公園模擬系列的最新作過山車大亨:世界,本作加入了許多極具創(chuàng)意的新內(nèi)容,包括直觀的3D軌道建造器、可變的地形、真實的過山車物理效果等等。不過自雅達利推出本作后就一直惡評不斷,那么作為過山車大亨系列的正統(tǒng)續(xù)作到底好不好玩呢?今天就為大家?guī)磉^山車大亨:世界 初上手試玩6小時心得體會分享,一起來看看吧。
試玩6小時心得體會:
內(nèi)存占用率問題,以下是我的電腦配置和電腦內(nèi)存占用情況和游樂園的數(shù)據(jù)!
其實并不像部分玩家說的,卡得沒法玩的情況!
只是剛進入游戲地圖的時候會卡頓個幾秒鐘,接下來就很順暢了!
以下是剛剛的截圖,12個游樂設(shè)施,18個商店,900多的游客!
最高畫質(zhì),作為2015年的游戲,的確談不上合格,人物游玩的細節(jié)還是不錯的,本人有用游客視角查看各個游樂設(shè)施的游玩情況,開門,上樓,走到座位附近,坐下,游玩,到游玩結(jié)束,以及從饑餓購物到買食物,到快樂指數(shù)的變更,人物肚子餓或者不舒服要上廁所,想嘔吐的時候會捂著肚子,扶著手,歪著身子,這些都是對于前作來說的進步,當然人物建模不忍直視是事實,早上看到游客頭上有個類似云朵的東西,拉近一看,是一個白色的帽子懸空在頭上,當然不是所有人都這樣,真是好笑又好氣!
早上用游客視角研究購買食物的時候,突然前面出現(xiàn)一家三口扶著手歪著身子走路,那一下還真是被嚇到了,以為在玩生化危機!
另外就是對于我這種強迫癥來說,開了網(wǎng)格,鋪路怎么都對不齊,是非常不爽的一件事,植物當然也是對不齊,我想這可能也是官方暫時沒有開建筑的原因吧,感覺工程比較大!
還其他小BUG,修理工走路偶爾會漂移,樂園員工沒有管理功能,只是建造對應的建筑就完事了,結(jié)果就是樂園一直提示臟亂,我卻找不到清潔工,只能狂建清潔屋了!
讓我覺得比較好的方面是過山車的建造工具簡單好用,測試完成以后還可以查看速度和刺激度,會用顏色表示,不過沒有找到游樂設(shè)施燈光的顏色設(shè)置,不知后期是否會加入!
然后就是字庫XXX的問題,對于我這種是經(jīng)營黨來說是致命傷,從1代到3代,玩過山車大亨系列都是喜歡有目標性的游戲,從開始的沒錢,貸款,游客快樂-100,到游客滿意度提高,每個月的赤字變成盈利,公園變大,樂園整潔,成為大亨!
地面工具暫時沒時間測試,建筑功能沒開,以上是個人的看法,最后,本人是任天堂主機黨,單機游戲玩得不多,最愛的PC游戲也就是過山車系列和急難先鋒系列,游戲不打算退,反正只100多塊,我愿意等,畢竟10年都等了,愿意陪官方一起見證游戲變好,如果最后達不到預期,我就當為兒時玩的盜版買單!
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