星球基地 完美建設(shè)攻略 新手開局建設(shè)指南 怎么玩
- 來源:3DM論壇-zspeng1209
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

星球基地 完美建設(shè)攻略 新手開局建設(shè)指南 怎么玩
先來秀一下成果:

核心建筑近景:

第二星球也已通關(guān) 第二星球除了初始資源少 還有太陽耀斑?貌似是這個吧,反正人在外面會輻射,不治就會死。

又是一款不可多得的好游戲,目前玩的版本是,1.0.4B,沒遇到BUG,感覺游戲完成度頗高??偟膩碇v就是在外星建設(shè)殖民地的游戲,游戲雖然是英文,但不影響游戲,圖標(biāo)都很直觀,教程也很友好。
本攻略未講解入門知識,一開始的時候推薦玩一下教程了解一下基礎(chǔ)設(shè)施,然后還可以看一下逆風(fēng)笑和王老菊的視頻,入門足夠了。
視頻地址:
王老菊:點我進(jìn)入
逆風(fēng)笑:點我進(jìn)入
經(jīng)過10個小時的研究 研究出一套效率很高的方案 如下圖:

何為效率高?人物要吃喝拉撒做很多事情,所以每天都有大把的時間浪費在走路上,如果可以讓人物少走路,多干活,我感覺就叫效率了。上圖所示的建筑方案不光高效,而且?guī)缀醪恍枰诟脑?,直接畢業(yè)。
首先開局,開局我選的N10E8,這里空間很大,據(jù)我所知是最大的空地了,然后就是初期的建設(shè),目標(biāo)為這樣:

近景:

中期上方的氣門建造好之后就可以把下面改造成最終的樣子了。目標(biāo)團隊組成見下圖:

順便發(fā)一下所有科技:

首先交代一下針對我的建筑方案的一些東西:
1,建筑物越大越好,因為空地的空間有限,而且運營效率更高;
2,風(fēng)電站,最大的造3個足夠,后期基地的耗能也就150左右,三個風(fēng)電站正好,如果遇到意外電池和太陽能都掛了,想靠風(fēng)電站只能靠人品,畢竟有風(fēng)沒風(fēng)說不準(zhǔn),如果風(fēng)量最大,三個就能支撐基地,如果沒風(fēng),造100個也沒用;
3,太陽能,主要電力來源,就靠它給電池充電,最后期的大太陽能產(chǎn)能110,實際上有倆就能支持基地運作,但為了快點給電池充電,最好是造4個,3個也行,但是多了沒用,我感覺太陽能發(fā)電量達(dá)到基地耗電的兩倍即可(任何階段都是);
4,電池,一個能挺過初期,然后兩個一直用到最后擴建外圍能源建筑,三個基本滿足需求,最后期6個能撐一天一宿;
5,三個氧氣三個水井足夠運作基地,前期一樣一個,中期補一個,后期補一個,氧氣要在基地對角造(健身房左上),距離遠(yuǎn)會導(dǎo)致供氧不足;
6,初期食物來源靠農(nóng)作物,一樣造一個,達(dá)到資源自給自足的時候盡快造三個產(chǎn)肉的機器,雞肉牛肉豬肉一樣一個正好,食物必須多樣化,避免人物厭食,初期造農(nóng)作物的時候循序漸進(jìn)不要一下造太多,不然會缺氧缺水;
7,機器人是必要的,中期一定要有,沒有機器人,你的人物會因為搬運物資而降低工作效率,而且機器人死了還能再造,招人不是招多了就是招少了很難調(diào)整;
8,醫(yī)療物資是主要經(jīng)濟來源,最小的實驗室正好造3個產(chǎn)藥的桌子和3個產(chǎn)肉的機器,沒有醫(yī)生不行,醫(yī)生少了也不行(萬一醫(yī)生自己病了或者死了就完蛋了),醫(yī)生數(shù)量最好3-5個,所以閑著也是閑著,正好造醫(yī)療物資賣,25一個;
9,解決人物快樂值的最好辦法不是造娛樂設(shè)施,而是造大床宿舍,雖然住的人少,但是睡覺可以漲快樂。
初期開局攻略:
太陽能、風(fēng)電、電池、水井、氧氣,這些能源設(shè)施,要造就造最大,下面不一一提及。
倉庫、餐廳、酒吧、農(nóng)場,造最大的,其余全最小。
1,開局最需要的是氧氣,沒有氧氣第一晚就要死人,開局氣門不要離山太遠(yuǎn),否則無法造礦場,然后依次造氧氣、電池、太陽能、水井,如果開局沒浪費時間也沒搞錯建筑順序,天黑之前蓄電池能充夠用一宿的電;
2,再造農(nóng)場、酒吧、寢室,農(nóng)場里造一個桌子、一個飲水機、一個電視、一個造飯機,寢室造2個雙人床;
3,造農(nóng)場、倉庫、加工廠,農(nóng)場放紅色作物的前4個,以及第一個白色作物一個,醫(yī)療之物一個,共6個即可,加工廠造一個金屬加工機,一個塑料加工機;
4,下方在離氣門最近的正對門方向放下礦場,此時你的材料應(yīng)該剛好用光(如果你沒造錯,或者反復(fù)拆建筑的話)。
這樣基地目前氧氣和水電都差不多夠用,哪個不夠,如果有材料,可以酌情補一個小的設(shè)施暫用,以后再拆掉,記得造到右邊去,不要占用左邊的主基地位置。此時基地可以生產(chǎn)食物,金屬,塑料,算是度過第一難關(guān),然后就是等生產(chǎn)出足夠的金屬造醫(yī)療倉和停機坪,沒人受傷就造停機坪,否則優(yōu)先醫(yī)療倉。
再補一個電池和太陽能,算是徹底結(jié)束初期,解決生存問題,如圖:
中期發(fā)展攻略:
注意均衡發(fā)展,切勿極端大量的興建新設(shè)施和器材。主要問題有以下幾點:
1,擴充人員,目標(biāo)為35人左右,一定先招10個生物學(xué)家,不然容易餓死。工人不用太多,6-10個即可,醫(yī)生最好4個,衛(wèi)兵給個5%的招募概率,最好只搞一個過來,兩個也行,三個建議取檔,因為多了真心沒用,工程師目前需求量不大看看還差多少人到35,就招多少,找人一定要親存檔,招滿人之后在管理界面把招募關(guān)閉了,人多養(yǎng)不活;
2,科技發(fā)展,需要造零件廠產(chǎn)零件了,不然設(shè)備壞了沒零件維護就go了,芯片不著急造,機器人也不著急造,中期咱點錢可以先買幾個搬運機器人,不貴,造個自動維修機就行,徹底解放工程師;
3,食物問題,實驗室一定要盡快搞起來,三個產(chǎn)肉的機器是必要的,兩個產(chǎn)醫(yī)療物資的機器是主要經(jīng)濟來源,賣的時候別賣光,留5個即可。餐廳的造飯機造6個就足夠了,先造好通路和地面設(shè)備再造電視,否則有可能擋住造不了;
4,電力問題,先補3個大風(fēng)力發(fā)電,沙塵暴的時候就靠它,相應(yīng)的健身房和連著健身房左上角的氧氣室也越早造越好。中期主要就是達(dá)到3風(fēng)電、3氧氣、3水井、3電池、3太陽能這個目標(biāo);
5,按著圖里把主要的18個建筑以及內(nèi)部設(shè)施搞齊備,以及圍著主基地把每樣能源設(shè)施造3個,就是中期所有要做的事了;
6,中期時刻注意商船,醫(yī)療物資和食物都可以賣,每樣留5個即可,建議賣錢而不是換其他物資,專利神馬的先別眼饞,后期有錢了全科技就是分分鐘的事,商船交易時候的百分比是他的加價,建議40%及以下再交易,不然太虧。
后期:
主要是興建防御系統(tǒng)和更新太陽能以及布局的調(diào)整,比如下方礦場那邊的拐外氣門。
設(shè)施其他地方想改也可以,要改什么就在別的地方再造一個,然后把就得拆了重造即可,一定要保證你的基地有完成的生態(tài)圈,切忌先拆后造,萬一材料不夠或者生存指標(biāo)(電、氧、食物、材料)失衡,在調(diào)整回來之前就滅團了,調(diào)整之前先存檔。
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