彩度戰(zhàn)隊 最高難度的通關心得分享 名詞解釋部分分享
- 來源:3DM論壇-zink300
- 作者:姜汁可樂
- 編輯:ChunTian

彩度戰(zhàn)隊 最高難度的通關心得分享 名詞解釋部分分享
彩度戰(zhàn)隊是一款綜合度相當高的像素風格回合制策略游戲,在彩度戰(zhàn)隊游戲中綜合了戰(zhàn)隊英雄、經理、回合戰(zhàn)術等各種特色玩法,那大家在游戲中有遇到什么問題么?下面為大家?guī)怼恫识葢?zhàn)隊》最高難度通關心得,幫助大家早日通關。
名詞解釋
技能回復,首先你每個角色主動技能不是旁邊有個數(shù)值,然后多少回合的么,比如技能回復50,然后你這個技能需要50,那么這個技能冷卻就是1回合,假如這個技能需要90,因為沒到達100,所以它還是需要1回合冷卻,所以現(xiàn)在都懂了吧,堆技能回復可以增加使用技能次數(shù),大家可以用冷卻時間/技能回復,基本除出來只要整數(shù),不看小數(shù)點,不會四舍五入
雜技,就是指你能額外跳躍的范圍,比如突擊兵自帶初始被動就是通過隊友能額外跳躍多2格
團隊攻擊,這東西到了后期壓根沒什么鳥用!!!!!!!所以最好別往這個方向走,后面講究的是單體輸出,暴擊!!!團隊攻擊是大家都不會出暴擊的,只是會把攻擊力全部加起來,再增加團隊攻擊的攻擊百分比,所以前期才有點用,后期要不是為了觀眾數(shù)達標,壓根不需要!!!!!
鍛造質量率,明白了,這個只有機器人這貨才有,應該是本來制造+10的 攻擊力,有了他能變成+12
關于技能重置!!!媽蛋剛剛推理出來原理了。他的技能重置應該是指使用這個技能之后,等于增加你的技能回復,比如初始技能回復10,然后用完這個技能之后,開始算重置,這時候算法是他的初始以20來算,相當于增加了10,因為考慮到他說的重置技能,而且之前因為用過,所以知道不是用完這個技能其他技能就會馬上冷卻,反而我提出來的這個更科學,所以如果他的初始技能回復25,重置了就算成50,一個240的技能,本來要9回合冷卻,原本是每回合240-25,這回合由于你使用了技能變成240-50,所以剩下190,所以現(xiàn)在你顯示的應該是190/25=7.6,變成7回合的冷卻!!應該原理是這樣,等待各位驗證
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