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賽車計劃 圖文全教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析

時間:2015-05-07 13:20:56
  • 來源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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游戲界面介紹

地圖縮略圖:屏幕左上角,地圖的指向與行車方向相同,也即是說,沒有固定方向的指北針。

圈數(shù)與排名:屏幕左下方,“L”為“圈”,顯示為當前圈數(shù)與總圈數(shù)的比值關系(如第一圈,L1/10);“P”為“玩家/車手”,顯示為玩家當前位置與總車手人數(shù)的比值關系(如第一名,P1/10)。

比賽時間:在“圈數(shù)與排名”的右側,它累計玩家在當前賽事的行駛用時。當中還記錄了前一圈賽事的用時以及最佳圈速用時。

儀表盤:(僅限車內視覺)部分車輛的駕駛盤或儀表盤上會有詳細的檔位、轉速表、車速表、四輪狀況、油量、最佳切換檔位提示等關鍵信息顯示。

車速與四輪狀況:屏幕的右下角,當輪子不受到非正常壓力之下,它們會顯示為綠色,稍微受到壓力會顯示為黃色,受到劇烈壓力會顯示為紅色。四輪狀況右側是車速以及當前檔位,車速以英里作為單位(MPH),而檔位就會以數(shù)字來表示,當設置為手動擋,那么倒車就應該是R檔,靜止的車輛顯示為N檔。

指引路線:(僅在輔助系統(tǒng)當中開啟了指引路線時)指引路線會出現(xiàn)在眼前的道路上,綠色表示可以盡情踩踏油門,而黃色表示已經收油門,而紅色則表示該剎車。

起步燈:(僅在賽事起步時出現(xiàn))屏幕上方出現(xiàn)四行四列的圓圈,當?shù)褂嫊r出現(xiàn),它們會逐排往下點亮(呈現(xiàn)紅色),當最后排是綠色,一旦最后一排被點亮其余的燈泡都會變成綠色,意味著此時就可以起步發(fā)車。

比賽難度選擇界面介紹

新手

新手模式之中駕駛的車輛是自動擋,以及所有的輔助/屏幕提示都會開啟。車輛的駕駛真實感會下降而游戲賽事會變得相當輕松。

所有的行駛速度效果都會被開啟,并且鏡頭會被設置會追蹤模式。

電腦對手的實力相對較弱。

業(yè)余

業(yè)余同樣駕駛都是自動擋而且也會有游戲提示出現(xiàn)在屏幕之中。

車輛損毀會部分開啟,當中包括了耗油和輪胎磨損等,但這些影響都是比較輕微(非完全真實)。

輪胎與剎車,開場時就處于最佳狀態(tài)(高溫),賽事會提供賽前熱身圈(理論上是一圈)。

電腦對手會更加有挑戰(zhàn)性,而且賽事當中會出現(xiàn)標準的旗幟(如黃旗、紅旗等警告提示)與處罰。

專業(yè)

駕駛模式是手動擋,而且沒有任何游戲提示會出現(xiàn)在屏幕當中。

車輛傷害會完全開啟,耗油與輪胎磨損都是現(xiàn)實標準化。

輪胎以及剎車,一開場處于冷卻狀態(tài),賽事會提供賽前熱身圈(理論上是一圈)。

電腦對手非常難對付,賽事當中所有旗幟的警告以及懲罰都會出現(xiàn)。

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快速訪問菜單介紹

快速訪問菜單也就是《賽車計劃》的主菜單,當中包含了職業(yè)生涯模式(暫未開放)、快速比賽模式、線上比賽模式、我的存檔、設置與幫助、我的車庫(PC版用戶在點選設置與幫助、我的車庫時,使用十字鍵選擇可能無法選取,因此需要使用鼠標來點選)。

職業(yè)生涯模式:進行各類賽事的生涯模式,玩家可以通過完成賽事賺成為各項賽事的冠軍。

快速比賽模式:可以選擇是快速周末比賽、自由練習以及兩個仍未公布的模式。周末比賽相當于是單個賽段的比賽,當中可以加入AI對手。而自由練習模式就是玩家獨自在賽道上進行練習跑圈。

線上比賽模式:線上模式大致內容與快速比賽模式一樣,都是擁有周末比賽,而玩家的對手可以是其他玩家,或者是其他玩家混合一些AI對手。

我的存檔:回顧玩家在《賽車計劃》當中的各項數(shù)據(jù)(如冠軍次數(shù)、最快車速、最常用的車輛等)。

設置與幫助:進行游戲設置、輔助設置等,還可以通過互聯(lián)網及各大社交平臺取得《賽車計劃》的幫助。

我的車庫:在我的車庫當中查看玩家所擁有的車輛,并且可以對其進行涂裝、改裝、系數(shù)調整等。

快捷菜單:屏幕右上角的三橫就是快捷菜單(Win、WP經典的三橫按鈕),可以快速開啟我的存檔以及我的車庫,這個快捷菜單按鈕在所有的菜單當中都會出現(xiàn)。

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7.1
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:BANDAI NAMCO Entertainment
  • 發(fā)售:2015-05-07(PC)
  • 開發(fā):Slightly Mad Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Wiiu
  • 標簽:寫實,競速

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