最近免费mv在线观看,最近免费中文字幕大全高清大全1,在线播放国产不卡免费视频,最新午夜国内自拍视频,在线 | 一区二区三区四区

您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

文明:太空 純正全兵種玩法技巧詳解 純正兵種怎么玩

時(shí)間:2014-11-06 18:45:11
  • 來源:依然熊傳說
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
0

文明:太空 純正全兵種玩法技巧詳解 純正兵種怎么玩

本文重點(diǎn)講解TIMING,也就是純正后期的核心兵種,順序不分先后。

值得注意的是,對(duì)科技網(wǎng)稍有研究的同學(xué)應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了,因?yàn)殁伩萍季€的關(guān)系,純正搶出UU的速度并不一定比至高快,但同樣優(yōu)勢(shì)在于鈦礦的儲(chǔ)量大且分布廣,境內(nèi)實(shí)在沒有還可以問人借一點(diǎn)來,而浮石這東西一來別人不一定走純正不一定給你開發(fā)出來,二來別人愿意不愿意給你也是個(gè)問題。

純正后期的機(jī)動(dòng)能力遠(yuǎn)超至高與和諧,說整個(gè)軍團(tuán)飄在天上并不為過。由于文明BE與文明5想比,后期陸戰(zhàn)單位的移動(dòng)速度普遍不高,因此純正的機(jī)動(dòng)力優(yōu)勢(shì)也就更為明顯。

1、破壞者(炮車):純正磁浮部隊(duì)的核心單位。如果單獨(dú)比較,它在“機(jī)動(dòng)性”上是不如牛頭怪的(實(shí)際上牛頭怪是三族最強(qiáng)炮車,不服來辯)但配合在純正軍中就顯得效果驚人。

他的2階升級(jí)可以獲得1點(diǎn)移動(dòng)力,剛好可以跟上戰(zhàn)車的移動(dòng)速度,當(dāng)然如果你不準(zhǔn)備配出閃擊陣容的話,+20%進(jìn)攻力也是相當(dāng)好的選擇。3階升級(jí)可以獲得未移動(dòng)時(shí)加1射程,外加磁浮屬性,這三個(gè)技能相互配合,便可以在移動(dòng)2格之后在地方城市射程外架炮,在下個(gè)回合進(jìn)行3射程的火力覆蓋——一句話,可以實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)狀態(tài)下的無損摸城!這一點(diǎn)牛頭怪當(dāng)然能做到而且能做的更好,但畢竟我們的破壞者還多了8點(diǎn)遠(yuǎn)程攻擊力不是?

2、龍騎兵(戰(zhàn)車):另一個(gè)核心單位,沒有龍騎兵,破壞者也就沒了一半的意義。

首先龍騎兵是三族戰(zhàn)斗力最高的戰(zhàn)車,同時(shí)他擁有兩個(gè)搭配極好的升級(jí):移動(dòng)速度+1和每點(diǎn)未移動(dòng)的移動(dòng)力+10%戰(zhàn)斗力。這意味著未移動(dòng)的龍騎兵可以獲得40%的戰(zhàn)斗力加成,移動(dòng)一格的也有30%加成,而這個(gè)特色非常容易實(shí)現(xiàn)。

孤膽英雄外加瘴氣加成的和諧戰(zhàn)車當(dāng)然是傲視群雄的牛逼存在,但實(shí)現(xiàn)條件也是難上難,至高的抱團(tuán)當(dāng)然最容易實(shí)現(xiàn),但戰(zhàn)斗力的上限值又遠(yuǎn)比龍騎兵要低。

就是因?yàn)檫@兩個(gè)搭配的存在,在炮車進(jìn)行無損摸城之時(shí),單純用龍騎兵組成的前排就已經(jīng)能夠抵達(dá)大部分?jǐn)橙说墓?shì)并予以慘痛還擊。

因此,單純使用龍騎兵+破壞者的陣型已經(jīng)能夠?qū)崿F(xiàn)純正閃擊,以電腦的智商,如果不是用UU強(qiáng)頂是不可能擋住無視地形的純正突擊兵團(tuán)的。那如果對(duì)方果真有UU呢?

3、磁浮坦克:閃擊戰(zhàn)的最后一個(gè)核心單位,專治UU不服,雖然77的遠(yuǎn)程攻擊力并不能說有多嚇人,但第一他不需要架炮,第二還能獲得+1移動(dòng)力的升級(jí),也就是說它可以完美地跟上整個(gè)突擊兵團(tuán)的速度。性價(jià)比高,泛用性好,配合恰當(dāng),攻堅(jiān)克難……總而言之,磁浮坦克的存在讓純正的閃擊戰(zhàn)體系趨近完美。

4、磁浮毀滅者:13級(jí)UU,消耗7浮石,剛出身就有86點(diǎn)遠(yuǎn)程攻擊力,可惜需要架炮(畢竟13級(jí)到18級(jí)傾向可不是簡單的事兒)。沒什么好多說的,為閃擊戰(zhàn)陣容錦上添花而已。2個(gè)升級(jí)選項(xiàng)都很有意思,不過我覺得都用不到——因?yàn)槎囊苿?dòng)速度實(shí)在太過遲緩,跟不上閃擊作戰(zhàn)的節(jié)奏,敵人如果沒有13級(jí)UU擋在眼前,造這個(gè)意義已經(jīng)不大,而恕我技術(shù)不精,這個(gè)游戲電腦出13級(jí)UU的次數(shù)還真是不多呢……


最后,介紹一下”其他“……這些純正的單位不能說不強(qiáng),有些還相當(dāng)強(qiáng)力,但在前面兩種戰(zhàn)術(shù)的光輝下顯得有些黯然失色罷了。順序由個(gè)人喜好來定:

1、捕食者(戰(zhàn)斗機(jī)):全游戲最強(qiáng)的”轟炸機(jī)“,沒有之一,千萬別說飛機(jī)沒有用,+25%對(duì)陸軍海軍,+50%對(duì)城市都是簡單粗暴的強(qiáng)力加成,52點(diǎn)遠(yuǎn)程攻擊力+50%=78,什么概念?相當(dāng)于是磁浮坦克了親。

如果你用它轟城市,自動(dòng)回血你怕不怕?玩過文明5,用過三級(jí)飛機(jī)的同學(xué)都會(huì)明白這個(gè)技能的可怕,再解釋就沒必要了。

總之,純正的戰(zhàn)斗機(jī)并沒有什么”純正機(jī)動(dòng)性“的優(yōu)勢(shì),相反有點(diǎn)4級(jí)UU無腦高力的意思,如果你把飛機(jī)當(dāng)做空襲的兵器而不是防御空襲的兵器,那么純正的空軍最符合你的需求。

2、無畏艦(戰(zhàn)艦):驅(qū)逐艦階段不如特里同(海上單位觸發(fā)孤單效果太簡單了),無畏艦階段不如復(fù)仇者(畢竟少一架飛機(jī)或者不能放風(fēng)箏)……優(yōu)勢(shì)依然在于無腦高力,雖說在后期高8點(diǎn)遠(yuǎn)程攻擊力也不是很嚇人……而且少了一格免費(fèi)的射程,實(shí)在不值。

但是!作為純正的成員,你依然可以選擇”移動(dòng)速度+未移動(dòng)加戰(zhàn)斗力“的高機(jī)動(dòng)選項(xiàng),這意味著在理論上你擁有35%的戰(zhàn)斗力加成!這一炮可謂是打誰誰懷孕……當(dāng)然我更傾向于選擇加1射程,畢竟在海上,2射程和3射程還是有質(zhì)的不同。

3、步兵:第一個(gè)擁有”移動(dòng)速度加戰(zhàn)斗力“能力的單位,但是非常遺憾,他只有2的速度……當(dāng)然你也可以讓他成為游戲中最快的步兵,在3階升級(jí)時(shí)選+1移動(dòng)就可以了,簡單粗暴吧?但怎么算你也只是個(gè)步兵,打閃擊戰(zhàn)吧你不會(huì)飛跟不上磁浮部隊(duì),當(dāng)肉盾吧你基礎(chǔ)力太低難免被秒……總之,在前期的過渡期結(jié)束之后,純正玩家完全可以不造一個(gè)步兵(你造我也攔不住你)

4、槍兵:2移動(dòng)意味著他跟不上閃擊戰(zhàn)的節(jié)奏,縱然有3格射程也還是不能飛。槍兵這個(gè)職業(yè)很像文明5里的弓系,前期很有用甚至能打主力,中期依然活躍,可越到后期定位越模糊,很容易就有替代兵種。

5、圣盾:1鈦1浮石就可以獲得的強(qiáng)力UU,問題依然是定位不明確,閃擊戰(zhàn)他跟不上節(jié)奏,陣地戰(zhàn)他的火力也不是不可或缺。雖然守城有奇效,但等你出了圣盾的時(shí)候,還用的著守城嗎?

最最最關(guān)鍵的問題是,作為一個(gè)非終極兵種,他的科技線太太太靠后而且沒有其他加成,單純?yōu)榱艘稽c(diǎn)純正傾向和一臺(tái)圣盾我還必須先研究昂貴又無用前置科技……總之,科技線是圣盾的硬傷,這一點(diǎn)如果不修正,圣盾永遠(yuǎn)也打不上純正的主力。

文明:太空 純正全兵種玩法技巧詳解 純正兵種怎么玩


點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《文 明:太空》游戲論壇專區(qū)

8.2
已有40人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+